能力バトル系の漫画は能力のインフレが課題になるけど解決策考えた
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その能力は漫画の世界でも最近発見されて研究が進んでない設定を最初に出せばいい 最強のやつらが先に戦ってだんだん死んでいけばいい
ラスボスは拳で殴り合う >>2
なんでインフレの話してんのに最強が序盤にいる話するんだ? グランドラインが一本道で最後の島がゴールって良い設定だよね
必然的に後半に強者が揃えられる インフレするのはその方が面白いからなんだよなぁ
バトルのスケールが小さくなって喜ぶ読者はいない 最初から強い能力と弱い能力のごちゃ混ぜバトルロイヤルにすればいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています