ウォーターフォールでもまともに開発できるとか言ってるやついるけどさぁ
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>>3
ほんとそれ
クライミングが確実に入る
最初の設計書まじで意味ねぇ >>5
要件によらずウォーターフォールって無能じゃね?
ウォーターフォールって結局コード書く時間削られるから、コードの品質地に落ちるし >>8
その後から治すってすべての試験が終わった段階で再度ウォーターフォール組み直すってことやろ?
それだと遅すぎないか、 >>12
ウォーターフォールって途中で治すと混沌とするじゃん
そもそも全てが途中で仕様変更する前提で出来てないから結果として混沌としてゴミが出来上がる >>14
ウォーターフォールって開発サイクルが数ヶ月とかじゃん
継続的に作るなら一日とか半日とかでサイクル回せるじゃん 規模の大きさとかによる
ちゃんとその辺勉強したほうがいいぞ >>16
継続的に作る とは?
アジャイルとかのこと言ってる? >>17
規模に依るのかなぁ
でかいシステムはウォーターフォールじゃないとうまく行かないとかあるんかなぁ
あんまない気がするけどなぁ >>18
多分そう
俺はウォーターフォールのチンカスプロジェクトにしか参加したことないけど、アジャイルとかならもっといい感じなのかなぁと アジャイルなんて関係者全員がプロフェッショナルじゃないと機能しないじゃん 後から治す前提で作らないと無理じゃね?って思っちゃう >>21
それはプロジェクトかマネージャーが糞なだけでは?
ウォーターフォールがちゃんと出来ないのにアジャイルやったら大惨事になりそう >>25
プロジェクトは簡単で、マネージャーも熟練だけど全体としてゴミカスになってる
作業者の能力が低すぎるってのは一部の要因だが、それ以前にやってみて後からわかることが多すぎるのでウォーターフォールが無能なのかと まあみんな雰囲気でウォーターフォールやってるからなぁ 人間は神ではないので製造で起る全てのエラーを事前に予想することは出来ないよ 今ちょうどバカでかい開発やってるけどこれアジャイルとか不可能だよ
脳接続してダイレクトに思考共有できるリーダーが10人くらいいれば別だが >>31
バカでかい開発ほどウォーターフォール無理では?って思っちゃうけどなぁ 方法に拘るの良くないよ
何でもかんでもC#で組んだり 多分アジャイルでやるとアジャイルは糞とか言い出すと思う
結局やってる奴の能力次第 >>34
それはあるかもなぁ
案件全体で人入れ替わりまくって最初に何を決めたかとか共有されてないからなぁ
ウォータープルーフマスカラの話だと思ってしまいました(•́ε•̀;ก) 仕様替えさせんなよ
そしたらウォーフォーでも開発できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています