今更ゴッドイーター3やったんだがクソゲー過ぎた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ストーリーがクソなのは語るまでもないとして
狩りゲーなのに狩る対象のモンスターに対して一度もシナリオ上で触れられないの寒気がするほどヤバい ミッション詳細に「○○(大型モンスター)を倒して下さい」と書かれることは一度もなく
ミッション開始後に「大型モンスターが来ました、倒して下さい」と全ミッションで言われる バレット製作だけで満足だわ
2RBより自由度は増したけどちょい使いにくくなったのが玉に瑕 ストーリーはクリアしたけど俺の記憶ではモンスターの固有名詞はガチで一度も出なかった気がする
他のクソ要素に隠れてるけどこれってものすごくヤバいことだと思うんだ >>4
逆にリザレクションやってるけど良すぎてわろてる 全モンスター?
さすがにストーリー上ひつようなやつもいるだろ >>9
いやマジで無いんよ
そもそもモンスターが重要になる場面が一度も無かった やってて感じたのは開発は最初にストーリーの大枠決めて大方の音声録りしてしまってから細部詰めていったか
開発後半でストーリーを大幅に変更したかのものを感じた。なんかボイスありで言及される部分とそうじゃない部分が変 >>11
ない
ストーリー上目的地にたどり着くことが最終目的で、出てくる敵は障害でしかなかった エンゲージシステムも微妙だしな
ラスボスでこんなギミック用意したいなぁからの逆算で用意されてるだろあれ 最初のは面白かったけど
それだけだな
あの設定とシステムを活かしきれなかった開発が悪い 500円だから別に文句言いたいわけではないんだけど
ここまでジャンルの本質見失うことあり得るのかってモヤモヤした >>17
そんなスクリプトみたいなこと言われても… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています