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格闘技って力量差がありすぎたら、強い方が「予測不能すぎて調子狂うわw」ってなって負けたりしないの?
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2022/11/27(日) 03:14:52.414ID:vQIQ1E5X0
格ゲーだとそいういうのあるそうだけど
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2022/11/27(日) 03:16:03.977ID:6xYNZVQE0
動きが遅すぎるとリズム狂うとかはあるかも
0003EP$ILON
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2022/11/27(日) 03:16:39.232ID:w5gzVfgJF?2BP(1000)

格ゲーは操作が素人でもキャラは強技撃つからなあ
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2022/11/27(日) 03:17:12.785ID:vNB5yn+x0
格ゲーでもまず負けないが
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2022/11/27(日) 03:17:45.453ID:vQIQ1E5X0
>>2
やっぱりそんな感じなのか
リズムぜんぜん違いそうだもんね
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2022/11/27(日) 03:18:02.841ID:Fj94D5EX0
対戦ゲームだと数十戦に1回あるかもくらい
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2022/11/27(日) 03:31:54.947ID:n48QcZas0
柔道とかはなさそう
実力差あり過ぎたら数秒で投げられる

トーナメントの決勝近くは塩試合ばっかり
強攻撃と強防御持ち合わせてるツワモノがぶつかると塩
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/11/27(日) 03:34:13.371ID:pwVQhoFu0
そもそも前提がどの程度の差なのか
小学一年生と成人プロボクサーで負けるわけはないので、ある程度以上は近づける必要があるが
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