ゲンスルー戦大好きだけど・・・
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正直スマン・・・
大天使の息吹で腕はえるのは「そんなんありかよ・・・」って思ったわな あんなバカでかい石をカードに入れて 頭の上に落とせるなら
能力関係なしに 頭数さえいれば誰でも勝てるって思った >>1
ゲーム内で負った傷限定とか条件がないと
強すぎると思った
ただ今インフレし過ぎててなんでもあり感が凄いけど 強化系極めてれば骨折が秒で完治する世界だから制約ガチガチに固めてれば腕くらい生えるだろ かつてドラゴンボールでシェンロンがいるから一回は死んでOKみたいな感じになったけど
ゴンも片手吹っ飛ぶくらいはもうアリなのかな蟻編でも片手いかれてるよねゴンもカイトも 団長vsヒソカ戦あたりから
死後の念ですら安っぽくなってるから
もう設定が破綻しかけてる カードに関しては島の中だけの制約はまずあるだろうけど、そのために念習得して後悔はないのか運営チーム
ゴンのクリア後もう誰もやらないだろ ババァが一回殴らせてあげるなら
変身前に挿入させてやってもいいよな >>12
クリア報酬以外にも
外から違法手段で来た奴にも使えるんじゃね? >>11
ゴン鍛える為のゲームみたいなもんなんだから、ゴンがクリアした時点でもうあのゲームの役目無いでしょ でもバッテラは大天使の息吹を持ち帰らせる予定だったんやろ? >>14に補足
ゲーム内の名前が無くても
何らかの方法で指定できる場合だけど >>16
あれも可能性に賭けただけで本当に使えるかは解らないけど
アカンパニーだっけ?アレも使えたし行けそうな気がすうr >>12
大天使の息吹と魔女の若返り薬を現実に持って帰るために大金出してたんだぞバッテラは 構えポーズのゲンスルーのオーラが強烈そうなコマ大好き ゲンスルーもバッテラ宅襲撃した方が手っ取り早かったな 大天使の息吹は別にさほど違和感おぼえなかったな
ヒソカの死後の念に関しては脳細胞死んでるだろ!って思っちゃったけど スマン関係ないけど、ウボォーとビスケが念アリで殴り合ったらビスケの方が強いよね?そうであってほしい、という願望 いろいろ書いたけど連載再開されて嬉しい!
冨樫先生大ファンです! >>23
正直
死後の念で強まったドッキリテクスチャーがヒソカを再現した方が面白かったと思う
同じ土台で戦った上で相手を倒す事を選ばずに
旅団員が団長に協力してるから旅団員を殺してから
団長にまた戦いを挑むとかちょっと小物感が凄かった
強い奴と戦いたいわけじゃなく勝ちたいんだよって感じで 純粋なパワーだとわからんけどビスケの方が勝負に対する油断がなくて戦闘術も会得してそうだからタイマンだとビスケが勝つと思ってるぜ ガッチガチの強化系極めてるウヴォーと変化形で戦闘向きの能力じゃないビスケで比較すると結構怪しいんじゃね
ビックバンインパクトとか描写見るにキメラアント編でもかなり良い線行けるレベルだしガチで殴りあったら割と互角か不利かもよ ゲンスルーが強キャラだったのが違和感あった
戦闘用の能力しょぼすぎじゃん アカンパニーはニッグに対して使ってるしゲーム内の名前無いとスペル系は意味無いんじゃないか? 割と良く勘違いしてる人いるけどウヴォーって漫画でよくあるパワー馬鹿で思考停止ってタイプじゃなくて、戦闘中に陰使ったり相手の能力考察したり頭脳プレイこなせるパワータイプなんだよね
相手が格上だと分かったら油断なんてしないしそれこそクラピカみたいな旅団特化キラーの能力か強化系で上回らないとダメージ入らんと思うよ >>30
快楽殺人者とかそんな感じで
本当に戦闘に向いた念能力ではないよな
人を殺すって意味で向いた能力だから強いかもしれないが
純粋な戦闘能力は低そう >>32
クッキィちゃんのマジカルエステで揉んだところは硬で防御力高めても柔らかくなってダメージ通るかもしんない 別に戦闘センスがないとは思わないよ
スラム街みたいなところで育ってきたわけだし才能も化け物クラスだろうしな
とはいえ自己流ですませてそうだし単にビスケが武人として格上なんじゃないかなと思っただけ
その上で体格の有利不利を加味するとどうなんだろうなと
全部推測だけどな 落とし穴後
ゲンスルー「高いな登るのは無理だ」
ゲンスルー「岩っ?!!」
何でここだけ常人になったんだろう
ゲンスルーレベルなら垂直跳びで登れるし岩も堅すればノーダメやろ リトルフラワーはカウントダウンを仕掛けるためのお膳立てとして
爆殺死体を作って”ボマー”というフレーズを自然に使うために都合がいい能力だとか
説明してなかったっけ >>35
バズーカ片手止めは自己流でも明らかに作中トップクラスの強化系念能力者、ゴンさんレベルはないにしてもほぼいない
戦闘技術はビスケの方が流石に上だろうけど単純に強化系と変化形の相性の差考えると怪しくね?ってだけよ
ヒソカみたいな絡め手使ったりゾルディック家みたいな念を変化して戦えるタイプだと有利かもしれんが、ビスケの能力はもろヒーラー向きだからな ゲーム内(あの島以内または景品として持ち出した場合のみ)って誓約あるからな >>42
クリア者が現れた場合
ゲーム作者はオーラ量が半減する
とか誓約があったのかもな 別に治癒能力の延長だろうし手生やすくらいチートでもないけどな
材料となる組織は身体にあるんだし、形づくるのは具現化能力者がよくやってる
時を戻すみたいに考えるとチートになるが ちゃんと鍛えた筋肉とかもそのまま復元しなきゃいけないってなると
残ってる体の情報だけではまかないきれない部分あるだろ >>44
一生を賭けて対象の身体をぺろぺろしたりオーラを流して円の要領で人体を把握して
一人だけに完全な肉体蘇生を出来る奴はいそう ゲーム内だし指輪かなんかで身体のログ取り続けてるかもしれない 大天使の息吹が蟻戦の回復手段として用意されなかったの何で GIみたいな結界を張った領域の中で欠損した場合であれば治せるとかでもないしなあ
クリア者はカード持ち出せることになってるし >>49
そこは大富豪の可能性に賭けてるだけで
実際に出来るかはわからない部分だな グリードアイランドが人気だったのってリアルでもカード使えるからじゃね サダソたちみたく洗礼受けてカタワになった奴ら治すってなると単なる強化系じゃ無理そう クリア者でたからサ終したんじゃないの
GM選挙に来てたし 島内ゲーム参加者のみ使用可、ただしクリア者のみ外でカード使えるのも誓約のうちってことなら別にそこまで問題あるまい
問題はそんな誓約つけて必死に習得してもサ終したら無意味になることだ
ジンへの恩返しみたいなもので人生捧げても良い感じなのかね >>55
納得できるかも
テレビゲームではアイテムで全回復って当たり前だもんな >>55
ゲーム内で死んだ奴の事もコストにしてるなら
わりと好みな展開かもしれない ゲーム内で死んだ奴の念をも吸収出来るなら
可なりの事が出来そう >>32
結果的に力しか見せどころかなったし
クラピカがより上回る力で捩じ伏せただけになってしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています