ポケモンSVのバグ酷すぎるだろ何年前のゲームだよ
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今のゲームがバグだらけなのはポケモンに限らないだろ
何年生きてんだよアホか 徹底的にバグ潰ししてそれでも残ったのとパッチ当てればいいやで比べても いや開発は何年前からされてるんだけど
それに対して何年前だよって頭悪くね? 御三家が柵に引っかかって付いてこなくなるのも自宅のテレビを調べるとカメラが固定されて見切れてしまうのも全部バグなのか >>9
ベヨネッタ3はマジで凄すぎるわ
毎度ラスボス並の演出入るけどスイッチってこれだけ出来るの?って感動した ユーチューバーがやってるのしか見てないけどfps低下がエグいな
あんなのを何時間も続けられるってある意味才能だと思う 剣盾の頃から異様に重かったけどまた重いんだな
Switchはストレス溜まるからもうポケモンやらんわ 細かなのは正直どうでもいい
それよりおまかせレポートオフにしてたらエラー落ちで泣いた
思い返すとBDSPやアルセウスでも同じようなことあったわ だってエンジニアの給料が低すぎるんだよ
ゲームしてるだけのyoutuberより低いまであるからな
奴隷の上に成り立ってる オープンワールドとか背伸びするのやめて身の丈に合ったものをしっかり作って欲しい バグ以前に技術とスペックがやりたい事に追いついてねぇ
レスポンス悪いしロード長いし一々処理落ちするし景色がチラついて鬱陶しいし設定項目に欲しい物がまったくないし こんなのインディーズでもねーよってくらい酷い
バグっつーか、何だろうな
プログラミング初めての学生が作ったんかな それを補うぐらいの余りあるポケモンにしかない魅力が詰まってるからな
まあ処理堕ちぐらい直してほしいけど 結局シームレスじゃなかったし
戦闘中ポケモン変える時モタつくし
民家なんかの屋根の上とかに乗ると落ちそうになったり通常立ちしたりを繰り返したりするし
捕まえた時にモンスターボールが地面めり込んでるし
勝利時裏世界映るし
面白いけどあげたらキリねえな >>22
その給料で働くことを決めたのはエンジニアなんだから低すぎるってことはないでしょ
不満なら別の会社行くだけだしエンジニアにとって都合がいいからそこで働いてるんだぞ ポケモンというネームに騙されてねーか?
無名のタイトルでもこのゲーム買ってた?こんなの喜んで買う奴の気が知れねえわ… なんか今日ミニマップにずっとゴースのアイコン出てたわ
マップ回すと合わせてくるくる回ってた いい加減戦闘モーションぐらいちゃんと作って欲しい
見た目がしょぼすぎる >>31
裏を返せばfpsと一部の挙動が目に余るだけでゲーム自体はちゃんと面白いんよな
アルセウスとダイパリメイクしょーもなかったから不安だっただけにマジで安心した
それだけに批判されてる部分が惜しいと思う スパロボみたいに回避モーションだとか不発モーションも欲しい
他ゲーやれって言われる 俺のけつばん強すぎ大爆発しても死なないし
カビチュウも無限に使えるわ ランダムマッチで当たらないときに戻れない仕様は直ったか?
あれがダルすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています