ゲーム会社『未完成品売ってアプデで完成させてくぞ!』
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マスに使われないとわからんバグもあるしサーバーがどんな挙動をするかもシミュレーション以上にはわからん 1万人が常時接続してて30日くらい連続稼働してると発生する不具合とか再現させるのも困難で泣きそうになるやつ アーリーアクセス段階でそれなのはまあそういう売り方なんだから分かる
ベータ取れて製品版です!ってやった後にそれやるのはなんなんだ ぶっちゃけこれはある
元々実装予定の要素を無料アプデに回すとかよくやる 完成するなら文句ないんだけど現実は大抵
ANTHEMきいてるか 逆に昔のゲームリリースする時ってめっちゃ緊張しそう デジタルな世界にはたくさんのサグラダ・ファミリアと横浜駅がある 昔なんかバグだらけだったろ修正できないからそのまま放置だし
それを裏ワザと呼び楽しんでた >>11
戦闘中におかしくなったらリセット押せとか
アドバイスと称して特定の操作はやらないでくれって取説に書いてあるゲームもそれなりにあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています