なんで格ゲーって様子見で待ちゲーしてくるカスとブッパマンしかいないの?
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上手く無いと結局そういう運ゲーで勝っちゃうから仕方ない お前みたいな真面目なだけのやつにブッパ通すのが一番楽しい >>4
やったことないからそんなこと言われても困る 上しか見ないでひたすら下がるのと適当に前ステか飛びで荒らして起き攻めしっかりの被起き攻めは暴れでラグけりゃ勝てるからね
対戦相手次第でモブ量産のゴミゲーだよ 当て技と置き技がぶっぱに分類されてるなら
地上戦のだいたいがそうなるけどさすがに違うだろうし 格ゲースレ立てるならタイトルとランク帯を書け
挨拶できないのと一緒だぞ >>5
いいよ
面白いかどうかの話だから
買ってもつまんねーよボット撃ちのほうがまだまし ぶっぱ通って勝った時の気持ちよさがやめられねぇんだ >>10
ギルティギアとスト5やったがそんなんばっかだぞ
ランクはそんな高くねーけどな >>9
待ちゲーするカスは沖連打して差し替えしかすかし見て前ダしかしてこねえじゃん
おもしれーか? 待ちには歩きが効く
ぶっぱにはシミーが効く
どっちも解決済だけどお前がまだ習得してないだけだ >>16
いや、おもしれーかどうかが論点な
待ちゲーするカスは大体ブッパに対応できないか待ってんだろ
ブッパマンは何も考えてないだけだしな ガン待ち野郎相手に大して技も振らずに下がらせるの楽しいだろ
最終的には画面端という最高のご褒美が待ってるんだぞ >>15
対応できてるなら勝手にランクあがっていくから
適正ランク前ならどうやっても作業だしつまらんのもしょうがないんじゃない
相手だって対策されてるなら高ランクのひき逃げだとわかるだろうし >>19
いや、つまんねえよ
画面はして固めて択取るだけじゃん 絶対まともに実践できない腕前なのになんでこんな単純だと決めつけたがるんだろう
プロなってこい >>21
極まった対人ってスポーツでもボードゲームでも
ゲームってミス待ちじゃないの? ミス待ち択って具体的に何のこと指してる?
お前毎日格ゲースレ立ててエアプ晒してる奴じゃない? >>1みたいなイライラしてるのを見るのが楽しくて格ゲーやってるところある >>26
エアプではないがにわかなのはそうだろうな
にわかだから聞いてんだけどな >>31
いや、だから、二、三回パナシ確認したら待つわ
これが面白いかって話な? はいブッパには相応の対価がありまーすつってカウンターコンボ決めるのあまりにも気持ちいいじゃん
安易にパなしたばかりに台無しになるんだぞ エンジョイ勢を萎えさせるのがこういう奴
衰退の原因 付いたレス全部逆張り否定するだけで何も話さないから只の格ゲーアンチだよこいつ でも画面はじではめると怒るんでしょ?
対処できない雑魚が悪いんだよ
そういうゲーム >>36
そうだよ
お前みたいなのが潰しまわるからね >>38
最初は面白かったけど結局択取ってパチスロしたら強いんじゃねと思った最近はやるゲームがないからやってるだけだな >>41
いや、取られても取ってもつまんないと思うわ
知らないから割れないってだけじゃん >>40
アンチだったらとっくにアンスコしてるしスト5つまんねえと思った時点でapexやってるわw >>37
そらそうよ真面目な立ち回り否定するのがぶっぱだからそれにお仕置きするのが快感なんだ
差し引きプラスになる行動をいくつも覚えた先に強くなれるのはどんな対戦ゲーでも同じこと 偏った戦法にお仕置してどんどん消極的になるサマを見るの興奮するでしょ
あえて見え見えの飛びを見せても昇竜撃てない精神状態にしてあげて最後は裏切りのブッパでフィニッシュ
パチンコするより気持ちいい 択取る運ゲーという言葉で何度も使うので思い出したわ昨日もスレ立ててたな
その完全択になる状況を少しでも多く生み出すところに腕前が出るんだぞって書いたじゃん
全員密着で順番に殴り合うゲームじゃ無いんだから >>49
じゃあどんだけ近くにいいパチ屋を見つけるかみたいな話じゃん
結局パチスロじゃん だからやってみなよそれを
散歩気分で一方的に択取り続けられるならすぐウメハラ越えだからやってみなボロ儲けだぞ >>51
十回くらい言うけどそれが面白いかどうかって話なんだけどな
やってみろとか強いとか弱いとか以前にな
勝つのが面白いなら誰も続かないだろ 乱入してきて即待つやつはなにがしたいのかさっぱりわからん
格ゲー自体やらなくなったな だからお前が夢想してるパチンコなんて実現不能なんだよ
そうするための読み合いと立ち回りと技術が醍醐味なんだからお前が言ってるのは「FPSって弾当たれば死ぬだけなのになんか楽しいの?」だ >>54
その読み合いはパチスロじゃん
立ち回りは地上でシコシコ待ちゲー先端擦り始まるし
それが面白いかどうかって話な?これ何回いえばわかるんだ?
fpsは何千時間もやったが相手に殺される前に殺す勝負だからな
アイムにパチスロ要素ないじゃん いや、ランダムリコイルはパチスロ要素あるか
まあ、ほとんどリコイルパチスロうざい!リコイルパチスロで負けた!とはならないけどな 面白いかどうかなんて主観でしか計れない物差し持ち出されたらお前がそう思うならそうなんだろうなとしか >>57
そうだな
俺はむっちゃつまんないと思うわパチスロだからな
これが格ゲーマー的に面白いとされてるならじゃあ一生つまんねーなで終わりだな
だから、聞いてんだけどな こいつの判断基準でいけば弾当たる当たらないどこに位置取るか敵味方のマッチング全部運ゲーパチスロじゃん
地上でシコシコ待ちゲー先端擦りというのがあまりにも浅い連呼芸だからまずおかしいぞ
格ゲーなんてアンチするほど大したシェア無いのになんでそんなスレ立てまくってやってないジャンル叩いてんだか >>59
そうだな味方ガチャは避けられないから俺はなるべく野良ではやらないようにしてるわ
2回言うけどfpsは何千時間もやってパチスロじゃんと思ったことはないタルコフのレアドロくらいかな
また、これも2回言うがお前の言う通り何百時間しかやってないにわかだぞ
にわかだから聞いてんだけどな
そんでまたこれも2回言うけど、アンチならとっくにアンスコしてapexやってるぞ >>59
あと別に叩いてないぞ
何がおもしれーんだ?っていう質問してるだけだ
素直に何が面白いのかわからないことについて何が面白いのか聞いたら答えられずにアンチレッテル貼りして低ランクだの雑魚呼ばわりしてるけど、これが格ゲーマーのスタンダードなのか? こんなスレ毎日立ててアンチじゃありませんは無理があるからもっと上手くやりな >>62
何がおもしれーの?なにがうめーの?何がいいの?このシリーズの質問したらアンチなの?
短絡的すぎない?お前らコミュケーション苦手なの? >>1は格ゲーやったことないのにそれしか言わないじゃん何度もスレ立てて
説明されても楽しいの?楽しいの?楽しいの?
どんな趣味でも同じ叩き方できる完全な病気 >>65
いや、やってるけどな
逆にまともにやってるやつは>>59くらいだと思うけど FPSのリコイル制御がコンボ、頭だし勝負の決め撃ちなりポジションの有利の取り合いが格ゲーの読みあいにあたる >>67
ポジ取り言うけどCOOPガバいやつ多いし先殺せばよくねエーペックスとか固定でも一人づつ詰めにいくやついるしな >>68
どのゲームのCOOPなのか知らんがソロでどうにかなるならAI弱いか難易度低いんじゃね
APEXとか最終円付近までポジ取りも糞もないし
最近ならヴァロの爆破とかPUBGくらいじゃね人が割と居て立ち回りとポジション重要なの
格ゲーのAPEX枠なんて北斗みたいなお祭りゲーじゃね >>69
いや、それは取り組み方次第だろ
パブジーならバータスプロのCOOPはすごかったがほかは結構ノリでやってる感はあるな
バロラントは論外級が偶にいるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています