サモンナイト4>サモンナイト3>FFT>>>>>タクティクスオウガ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>3
おもしろいよ!
SRPGの最高傑作じゃないかな >>3
面白いよ
ただシリーズが進むとなぜかシステムが薄っぺらくなって死んだ タクティクスオウガリボーンはどうしてああなったんだろう リボーンsteamで買おうかと思ってたけどイマイチなのか >>7
twitter見る限り松野が完全老害だな
あれでも本人は1000時間以上テストプレイしたらしい
人の意見きかないんだろう サモンナイトは典型的なキャラゲーだよ
ゲームとしては糞つまらん
ストーリーも微妙 >>11
まあ確かにストーリーはFFTやタクティクスオウガのがいいな
でも育成要素とかバトルに関してはサモンナイトのほうがよく出来てると思うね あ、だけどクラフトソードは本家よりゲームとしては多少面白さがあるな
典型的なキャラゲーではあるんだが なんでよ4面白かったぞ!
過去のユニットたくさん使えて SFC紋章の謎>PSラングリッサー I・II>SFC伝説のオウガバトル>PSファイナルファンタジーTACTICS>SFCフロントミッション >>18
ラングリッサー!?wwwwwwwwwwww サモンナイトはゲームとしては好きじゃないけど個人的には4の方が好きだな
キャラの話だけど
3はキャラが好きになれん
アティレックスあんま好きじゃねえし島の連中も生徒も敵達も微妙
強いて言えば海賊達ぐらい >>20
傭兵システムがよくできてんだよ!指揮範囲の概念とかな ゲームとしてのサモンナイトは4まで順当に成長してたな
ところで5はまだですか? FFTのバトルはクソオブクソ
ストーリーだけのゲーム 4は無限回廊がおもろかったけどストーリーの戦闘は微妙だった気がする 2くらいの難易度が丁度いい
テンポ悪いのが怠いけど ストーリーで言うなら1や2のが良いなあ…
3はどうにも閉塞感というか箱庭感というか
身内のくだらない喧嘩って感じが凄い FFTよりTOの方が完成度は上だったような気がするな 4移植版は育成がドチャクソ楽しくて狂ったようにやったわ ラングリッサーはストーリー込みならデアが一番
PS版はバッドエンドとグッドエンドの追加で陳腐になってしまった FFTってシド突っ込ませて算術ホーリーしてた記憶しかないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています