カメラの技術ってどんどん進歩してるのにみんな加工して画質意味なくしてるよな
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スマホのカメラってカメラ機能そこまで良くなくていいんじゃね? いやそもそもスマホのカメラはハナから複数のセンサーで撮った映像の合成だし
今やカメラ自身の性能にすべてを委ねた生の写真が撮れるのは一眼のかなり高級な機種とかに限られるのでは ハイエンドスマホの売りがカメラ性能しかなくて悲しい >>3
中判のgfx100やデジタルバックをスタジオでは使うけど
画質的にはアリとかのシネカメラのほうがいいよ
動画から切り抜くのが正解
最近の報道でも動画からキャプチャしているしね 最近RAW動画始めたけどマジで写真が動いてる質感だからビビるわ
というか知らなかったけど普通の動画ってRGBでもなければ本来あるべきピクセルの情報間引いてるのな >>7
dngとるならsigma fp lがいいよ
LUTをつけずにセンサーの色のまま動画にできる まぁそりゃRAW動画扱えるならそのほうが良いのだろうけど
パソコンで弄るにしてもストレージ容量も伝送速度も気にしなけりゃならんし
写真目的の一般人の用途には合わん sigma fpl はm.2 ssdにそのまま記録できるよ
照明のフリッカーがうつりこむとか欠点はいくつかあるけど >>7
写真の場合もそうだけど一般的にYUV422が使われる
色の解像度が半分になるけど容必要な量や伝送速度とそれにかかるコストを天秤にかけたら画質とコストが両立するのがその辺に設定されてる
テレビとかyoutubeとかのどうかとして見る用のは色の解像度4分の1にしたYUV420が主流 >>8
唯一cinema DNG対応だから気になってるのよなfp
処理時間はひとまず置いといてDxOのPRIMEでノイズ処理出来たら夜間撮影の革命なのかなとか考えてる
うちのはProres RAWだけど一応取り込んだ感じはLUT当てなくても709色域っぽい
ただグラボが対応してないPremiereだとハイライトが青色に謎被りしちゃうけど
>>11
一応そのへんの知識も勉強したつもりなんだが
RAW動画の画質ってyoutubeで見てもはっきりわかる高画質なのはなにゆえ・・・?
あれって強制的に420の8bitかつ低ビットレートに強制圧縮されてるよね・・・? >>12
その辺りは方式云々とかじゃなくてそもそもの撮影品質というかセンサーの性能によるものじゃないかな
CGのレンダリング映像なんか普通は元々が444なりRGBのデータだけど420にしても見るだけなら画質差分からないレベルだし
だからこそ見る用は420が使われるわけで
ただ一度間引いたものを拡大縮小変形させるとものすごく違いが出るから
それこそトリミング前提とかのものネタなら少なくとも422以上にしておきたいところ >>12
フォトラボのディーププライムXDは
輝度40のデフォルトでいいよ
ライトルームに橋渡ししてハイライトは-90にする
sigma fplの画質はα7Ⅳより上かな
たぶん同じセンサーだけど >>13
4444から420にしても見分けつかないのか!
まあ後にいじるなら422 10bitで撮ってねってことだな
>>14
俺も40から変えないな
最近触ってないから忘れたけど滑らかさ(?)の項目いじったら等倍でもうちょっと解像するようになったっけ
フルサイズ以上の14bitスチルRAWだと真っ黒/真っ白から普通に階調戻るから
銀塩時代の増感現像みたいなやり方が捗るわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています