メタルギアソリッド5って何だかんだ言って面白かったよな
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武器開発に時間かかりすぎて嫌だった
あれ全部一瞬だったらどれだけ楽しいか ほどほどに面白いんだけど肝心なシナリオイベントがなんかこう魅力がないんだよな
4みたいに長々と会話してたほうが没入感あるんだわ(多分少数派意見) GZで建物潜入でおぉーってなったのにTPPで荒野ばっかり走らされた残念感 キャラゲーなのに会話が少なすぎる
実銃も出せなくなったから無線解説もないし 面白かったよ
ストーリーがしっかり終わってれば最高だった DDとお散歩するついでに敵兵皆殺しにするゲーとして楽しんでました 武器開発時間もだけど必要素材が異様に多過ぎて最後まで育てられた奴なかった気がする ピースウォーカーもだけど、敵兵集めるシステム嫌いだったわ
余計なこと考えずにステルスで目標に進みたいのに、敵兵の能力良かったらいちいち捕まえないといけない使命感に駆られて全く話が進まんかった PWもだけど拠点とか出来て孤独とか孤高の感じが薄れるの嫌い
荒野が多かったのもマイナス ストーリーが続けばスカルフェイスの死後大人になったチコがXOF率いてスネークの前に立ちはだかったとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています