かぐや様作者、なろう系を分析する「デッドコピーが繰り返されてそのジャンルを知らなければ読めなくなってる」
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――赤坂さんは市場分析も的確ですが、今の漫画界を見て、今後どのようになると考えていますか?
当たりジャンルのデッドコピーが続くと、一部のマーケットにしかアプローチできないものになっていきます。
たとえば最近の「なろう系」が何度も繰り返されて、なろう系の要素だけを詰め込み、
ストーリーとつながらない、そのジャンルを知らなければ読めない作品になっている。
漫画界にも同じことが起きています。一昔前のラブコメは、ヒットしたラブコメを見てラブコメを描く、デッドコピー作品が増えていました。
ただ『かぐや様』では時代を前に戻し、もう少し地に足をつけ、「エンタメとはなんだろう?」とちゃんと考えて取り組んだ作品だと思っています。
――ジャンルに先鋭化することで、ターゲットを狭めているんですね。
当たりジャンルを追うことによって生まれる弊害は絶対あると思っています。
僕は以前「エルフを主人公にしよう」と提案したんですが、編集のサカイさんからは「エルフがなんだかわかる人は少ないですよ」と言われました。
いや、そんなことないだろうと思ったんですが、確かに小学2年生がエルフを知っているかといえば知らない。おじいちゃん、おばあちゃんもそう。
僕は知らず知らずのうちに読者を絞ってしまっていたんです。
ありものに乗っかった時点で、元ネタを知っている人しか相手にできないジャンルになってしまう。これはなるべく廃した方がいい。
老若男女が読めるなど新規が入りやすく、それでいて純粋に面白いと思える作品を増やすことが、今後の漫画業界全体の課題だと思っています。
https://shueisha.online/entertainment/71320
小学生がエルフ知らないなんて嘘だろ…? エルフが駄目とかいいだしたらかぐや様も小学2年生がわからないこといっぱいあるだろ かぐやに対してそれ思ったんだけど
本人とか信者にはそうじゃないのかね エルフ、ダークエルフ、ヴァンパイアライカン、ドワーフとかを知ってる前提で説明も無しに小説や漫画を作るのはダメってことか デットコピーって意味合い違うのでは?劣化コピーでは? >>4
なろうではないだろ
転生してたらなろうなわけじゃない
職業ものだぞ 伝承のエルフと
現代のファンタジーのエルフは別物だからな
俺なんかはまずそこで混乱してしまう デッドコピーとは商標ロゴまでコピーしたパチもんのことでしょ。 エルフが何だかわからない人がいるなら作中冒頭で説明すりゃ良いだけじゃん
なろう系にエルフが説明もなく出てくるのは共通の認識もった層が読んでるからで何の関係もないだろ 結局あたったからそれっぽく聞こえるよねってだけの話 そもそも転生スライムがキッズ層にも謎に受けてる時点でね… わかるって言ってるやつも指輪物語系のエルフとD&D系のエルフと伝承のエルフの違いがわかってないやつが大半 エルフがなんだか分かるというのと、作品を楽しめるってのは別
財閥という形態を正確に知らなくてもかぐやを楽しむことはできるだろ? >>20
そのまんまコピーすることだよ
絵で言うならトレス 転生物が流行ったり、追放系が流行ったり、悪役令嬢が流行ったりして、転生や追放はこういうテンプレがあるって前提で話が進んだりするからそれが分からんと楽しめないってことだろ つーかなろう系はそもそも既存ゲームアニメ作品のテンプレキメラで
世界観もキーワードも前提知識ありきで説明省略してるジャンルだからな >>26
かと言ってそれを説明し始めるとメインターゲットに対してはクドすぎるからな 今の漫画界についてどう思うか聞かれてるのになろうの話してるのなんかもにょる
なろうのコミカライズなんて無視してよくないか? >>29
実際無視できない影響力があるから
新人賞とかでもなろう系な、これで言うなら内輪向けなノリの作品増えてて困ってるとか聞いた むしろ元ネタなんてわかって楽しんでるわけないと思うぞ
ハガレンや進撃やワンピや鬼滅や呪術が
元ネタがわかってて一般にヒットしたと?
みんな錬金術が何か知ってて巨人がどんな生物かわかってたから楽しめた?
ご冗談を 2ちゃんのSSもそーいう文化だしなあ
大半はヒットしたネタの劣化か立て逃げだが
いい意味でネタに便乗しやすいメリットがある
SSに限らん気もするがそんなん
ここ居たやつなら知ってるはずだが >>22
そんな深いとこまで理解できなきゃいけないって話じゃないしな こいつも内輪ネタ好きじゃん
Vtuberが~とか言われてもわけわかんねえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています