ハンターハンターのイルミの能力強すぎない?針刺すだけで勝ちじゃん針人間使って不意打ちすれば勝ちじゃん
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放出系の能力者使って遠距離から針飛ばしてもらえれば勝ちじゃん 早い者勝ちって言うけどイルミの針なら上書き出来そう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\\\\ ٩(´,,・ω・,,`)و //// オーラで肉体強化してる人に針なんか刺さるわけないだろ >>6
常に強化してるわけないよね
針人間に針が刺さる時に刺せそれ以外は隠れろって命令すればよくない? 同じような能力のシャルナークはヒソカに負ける雑魚だったじゃん >>9
あれ本当にヒソカ一人で倒したのかまだ判ってないけどね 「操作系能力者は先に自分を操作状態にしておいて敵から操作されるのを防いでる」ってスーパー後付け設定まで出てきたぞ >>11
ずっとネットのハンター議論界隈でこうしとけば操作系無効じゃんって言われ続けてきたことをそのままやっただけだぞ
つまりよく読んでれば後付けでも何でもないことがわかる キルアのダツデダーツ攻略法とかまさにイルミを意識した技だってわかる
なんで電気って最初おもったけど対イルミ用に念を練り上げたと考えるとキルアのやりたいことがみえてくる 操作系は決まれば終わりなんて昔から言われてた気がするけど イルミって念を使えないゴンに腕折られるくらい戦闘能力低いからな
普通に戦うと針刺す前に死ぬ 決まらせない方法も蟻編の旅団対蟻のころから言われ続けてる >>9
流石に非戦闘員枠に無茶言いすぎやってのはあるけどそもそも自分の発無かったでしょあの時 だからイルミは普通の人間を強化して使える針を用意したってことでしょ
イルミ自身それを理解してるからそもそもそっちに力を割り振ってないんだろ 一番怖いのはイルミも死後の念で変な形で残ることじゃないかな
あいつの怨念はやばそう >>15
あれは額に来るのがわかった上での限定攻略法だからイルミの針対策にはならんだろ なんやかんやクロロイルミヒソカは同格みたいなイメージだわ 目の前に敵がいて針を飛ばされるとわかってる状況が瞬間移動してくる針より難しい状況かよ キルアはツボネほどの(しかもかなりキルア贔屓な)人物からしてもまだイルミとどっこいみたいな評価だったけど
電光石火疾風迅雷でボッコボコにしてもイルミクラスにオーラ固められたら倒しきれないとかになるんだろうか >>27
電光石火だの疾風迅雷だの言ってるがサイクルババアより遅かったろ
そういうことだよ 死後の念も自由度高すぎてなんだかなーって感じになってきたよね
ヒソカのときみたいに死ぬ直前に念じたのが実行されるとかはまだ良いけど、ヤクザの死体処理班所属だった念使いが死後の念で死体操作してるとか言われても阿呆かよとしか 贔屓で実力を見誤るようなポジションのキャラじゃないだろ
互角といったら互角だろうし
互角なら相手との相性がいい能力を練り上げたほうが断然有利だとおもうよ
イルミは難しいキャラに思わされてきたけどキルアへの執着はゾルディック家の発展のためひいては自分のためっていう
キャラとしての信念の低さが露呈してるから狂気キャラとしては数段落ちたと思うよ >>28
一応ゾル家の執事長だから…
まぁでも設定上はゴンと同格かちょい上くらいのキルアがいきなりそんな最強はありえんやろと思ってたからまぁそれくらいが妥当なんだろうな >>29
そこはむしろ念の本来の姿だとおもうぞ
念だのなんだの言ってるけどようは超常現象を説明できる設定を作っただけだからな >>31
スパロボで加速と集中ひらめきを比較してるようなもんだぞそれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています