【悲報】面白いソシャゲ、無い
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凡作ファミコンゲームと同じくらいじゃね
洗練されたファミコンゲームはあの単純さでも面白いからな 画面ぺたぺた触って操作な時点でゲームとは違う気がする
やっぱりコントローラー欲しい 面白くないと思いながら全てのソシャゲを一つ残らず全部やってるのは凄い
時間足りなくね アークナイツは据え置きに近いレベルのゲーム性有ると思う
けどそのカロリーが重すぎると人気は万年2番手のポジションに
>>11
それはズル >>7
例えばたけしの挑戦状はファミコンのゲームとは思えないほど自由度高かったしな
GTAもサイバーパンクもたけしの挑戦状を洗練させたものと考えることができるし 金積めば大体の攻略ができるのにソシャゲにスーファミ以上のゲーム性とかあるわけねーじゃん おじさん「ソシャゲは糞!昔のゲームはよかった!家庭用ゲーム機?買わねえよ」
😅 たしかに頭使わないアクションの方が>>1には合ってるよな この一年で他に何を観たり読んだ?って質問に言い淀むくらいソシャゲに時間をとられてる人がストーリーが面白いからやってるって言ってるのを見ると悲しくなる 結局ソシャゲが一番面白いんだよな
家庭用とかクリアしたら終わりじゃん メメントモリ
ドルフィンウェーブ
nikke
最近入れたけど普通におもろろいやで 半強制的に毎日ゲーム起動させられて半強制的に毎日同じことさせられるだけのゲームやってて面白いとか脳障害持ちなんだろうな >>24
ケツ毛バーガーこと村岡万○子さんの話を蒸し返すのはやめろ! ケツゲーは全体的な仕様と課金煽りが典型的ないつもの韓国ソシャゲで速攻拒否反応示す奴多いだろうなと思った
操作自体はなかなか面白い ソシャゲはやらされてる感が凄いんよな
ログボしかりデイリークエしかりでCSのレベル上げとか素材集めとはなんか分からんけど指向性が違う作業
あと極めつけは結局ガチャ >>27
お前が知らないだけ
Switch買って、スプラトゥーンとかスマブラとかゼノブレイドとかやれよ >>35
当たり前だけどそれ全部やった
きららファンタジアの方が何倍も面白い 同じソシャゲを何年もやってる奴って面白くてやってるのか? 挙がるのが対戦ものならそれは住み分けなんじゃないの
俺もシューターやらわざわざスマホでやってる奴はバカなんじゃないかなと思うけどアークナイツは楽しいよ >>37
そりゃそうだろ
面白くないのにやる奴なんていない 5,6年前の白猫テニス
淡々と後ろ同士でボールを打ち返し合うより、隙を見てネット側まで走ってほぼ真横にボール打って点決めるのが強いゲームだったから
ロブ(相手の頭上を超える高い球)も普通のテニスゲームよりよっぽどちゃんと使うし球種の使い分けの駆け引きの密度が高かった
相手が最高レアで強い必殺技持ってようが必殺技ゲージが貯まるより前に点取れるから下手な課金勢をプレイヤースキルで叩きのめせるのも楽しかった
なお今はインフレが進んで瞬間移動したり巨人化したり分身したり五感を奪ってきたり時を止めたりするのでもう無理 面白い面白くないじゃないんだよ
日課としてコツコツやってだんだん強くなったりたまにイベントがあって暇つぶしになったり
日常のちょっとした刺激としてソシャゲをしてるんだよ >>41
ガチャで引いたキャラで戦略を考える面白さ
自分が持っているキャラの中でどう戦うかを考えなければいけない >>45
アホか
なんでそこまでしてやらなきゃいけないんだ >>46
大体のゲームそうじゃね?
手札を揃える事前準備の手段がガチャじゃないだけで 手札が常に固定されてるゲームってあんまり無いだろう
パズルゲームとかか? 原神みたいなお使いゲーが楽しいと思う時点でソシャゲに調教されてる >>48
非ソシャゲは全てのキャラが手に入るでしょ なんかひたすらケツを推してくる広告ぐウザイんだけど >>54
レベルカンスト全アイテム全キャラ取得みたいなプレイって大概やり込み要素だろ
何十時間も費やすのと何十万も回し続けるのとであんま変わらん気もするが >>54
ドラゴンクエストモンスターズはすべてのキャラを手に入れることはできない
既に終わってしまったイベント(通信機能必須)限定でしか手に入らなかったモンスターが多数いる
妖怪ウォッチも同様 >>61
そういうのはもはやソシャゲの一種だと思ってる アークナイツのアニメを見て気になったらゲームもやろうぜ 基本的にゲームが既存の物の劣化バージョン、良くて同等だからソシャゲ独自の要素ってマジでガチャしかないだろ
ガチャ自体が面白いと言えないならソシャゲやる意味が無い >>60
でも基本的には全てのキャラが使えるわけじゃん ソシャゲってゲーム楽しむものじゃないだろ
スマホゲーで探せ >>65
基本的には、なら例外を楽しんだらいいんじゃないの?
steam漁れば? ゲーム性は皆無だけどドルフィンウェーブでおっぱい愛でよう ガチャが面白いと素直に言えよ
人間はクジで当たりを引くとドーパミンどばどば出るようになってんだから自然な事だぞ >>67
steamにタダでできて何年も遊べるゲームなんかあるの? >>7
本当におっさんか?エアプおっさんじゃないか?
ファミコンミニやってよくこんなゲーム群で遊んでたなガキの頃の俺って笑ったぞ
流石にファミコンと比べるとそこらのスマホゲーのが遊べるの多い >>69
当たり前だけどガチャは面白いぞ
それは面白さの1つ >>71
無料で何年も遊べる事ってお前がソシャゲが一番面白いと宣う事に一体何の関係があるの 無料なんだからほんの少しでも楽しめる要素あるならコスパという面であらゆる有料ゲームを無限大に凌駕してるだろ!
と言われたらそれはそう >>72
比較対象がフェアじゃないな
聖剣伝説4と比較しよう >>72
その辺って全部自由にキャラ使えるじゃん
引いたカードの中で戦略を考える楽しさがない >>76
FF14
APEX
Warframe
OW2
CODWZ >>77
だよな
わかってんじゃん
しかもほんの少しじゃなく何年も遊べるくらい面白いという ガチャとパチンコは一緒
つまりパチンカス=ソシャゲーマー >>81
コスパがいいというのと面白さがマックスは完全に別の話だろう >>80
そういうのは酔うからやらん
面白いとか面白くない以前の問題 なんでお前ら頑なにプリダビの話しないの?
中国ゲーばっかりじゃん非国民か? というか同じゲームシステムを何年もやって飽きないのは異常だし >>83
じゃあ有料でもいいや
俺は非ソシャゲで何年も遊べるゲームなんか知らない ソシャゲじゃないスマホゲーだとけっこう面白いのがあるよな
Arcaeaは面白かった 14ちゃんが無料なのはトライアル部分だけだしAPEXとWFとWZはもう日本人居ないよぉ ケロブラスター
DungeonSquad
パラサイトデイズ
カタストロフィレストラン
戦車でホイホイ
魔女狩りの塔
動物タワーバトル
ここらへんは面白いよ そういえばWIZのソシャゲがもうすぐ出るらしい
ちょっとした楽しみ >>87
マイクロソフトフライトシミュレーター
世界中がリアルに再現されてるから世界中を旅行した気分になれるぞ
小型飛行機で街中を縫って飛ぶのが一番楽しいんじゃないかな ダンジョンスクアッド正直微妙じゃね
前作と比べて今後の拡張性もあんま広いとは思えんし >>96
ソシャゲ以外プレイしたら酔う謎の病気にかかってそう >>93
ソシャゲのwizとか嫌な予感しかしない
PS3のやつ超えるクソになりそう >>42
この前リリースされた白猫ゴルフも今は凄いゲーム性良くて面白いけどどうせ同じ未来だろうな >>94
それ最初は楽しいかもしれんけど数年は厳しいだろ 映画とかもカメラ動いたら駄目な奴いるよな
素直に可哀相 >>97
3Dでグルグル動き回るようなのは酔う
ロックマンエグゼとかは酔わない >>104
ロックマンダッシュとか出来ないとかかわいそ過ぎるだろ 貧乏なのにソシャゲに何万も使ってるやつはアホすぎる。cs買った方がずっと楽しい >>104
スプラトゥーンとゼノブレイドは出来たんだすげえな 割とマジでソシャゲ課金は少し規制したほうがいいと思うわ
金銭感覚が狂う人は間違いなく増えてる >>89
だよな
ソシャゲじゃないやつはおもろいのちらほらある ソシャゲにアクションとかFPSは相性悪い
パズルゲーみたいなほうがマシ ここで教えてもらったアークナイツすげー面白いよ
無課金でも全然遊べる マーベルスナップはスマホでやる位のカードゲームって感じでちょうどいいよな メギド72よりも戦略性あって難易度狂ってるターン性バトルものってCS含めても他に無くね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています