なろう「見下されてたけど実は有能で不当に評価されてただけでした」←まあわかる なろう「だから強くなって見返します」←わかる
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なろう「ついでに見下してた奴らは破滅します」←これいるか? 面白いポイントはいくつあっても良い
勧善懲悪やら自業自得やらは人気高いしな そこだろ一番重要なのは
花さか爺さんだって隣の意地悪爺さんが最後打ち首になるから面白いわけで 他者に評価されたいだけだったら追放要素は要らないからな
ただの成り上がりで良い 扱いてガッチガチにするだけしといて発射しないようなもんじゃん 山椒太夫から最後に太夫と三郎がノコギリで首を轢かれるシーンを削除した森鴎外とかいう無能 仮に和解するよーな展開にしたとして
ヘイトが乗っかってるから
それを全部払拭できるくらいに改めて描き直して読んでる方が納得できるようにしなきゃならない
そんなことはめちゃめちゃ労力がかかるし
しかも反応が良いかすらもわからない(どころか半端にやったら反感買いまくるの必至)まあ普通やらんわな 不当に評価なんか何か無ければされない
欠陥要素があるから無能のレッテルが付くのでそれを不当と呼ばない
有能なら最初から認知される 泡沫も実家がいつまでも破滅しないから人気なくなってきたしな
しかもあの調子だと大したダメージ受けずに済みそうにさえ見えてきてるし 急に外れスキルが便利になるの止めてストーリー作ってお願い 「見下されてたけど実は有能で不当に評価されてただけでした」←成果を理解して貰えるようちゃんと結果を出せてなかった無能
「だから強くなって見返します」←追放されたパーティーで出来なかったのに出来るの?出来るのなら何で前のパーティーではやらなかったの?
「ついでに見下してた奴らは破滅します」←自分が無能だったのを棚に上げて破滅させるのは糞 勝手に落ちぶれるパターンは好きにすればって感じ 昔はもっと直接的にボコボコにしたりSEKKYOUしてたのが間接化しただけだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています