PCエンジンCDROMミニに収録して欲しいゲームってあんまりないよな
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風ザナとコズミックファンタジーとブランディッシュとラスマゲとサークとイースくらいだわ >>3
だってHuカードの世代じゃねーから損した気分になるんだよ >>4
構成が複雑なSSはエミュレートに強大なCPUパワー必要だから
売価1万円そこそこで積めるSoCじゃ性能不足だって奥成が言ってた >>4
サターンのエミュレーターってPS2のエミュレーターより重いんだぜ
無理だよ PS1とDCは早くからエミュレーターが登場してたもんな
シンプルな構成のハードは再現しやすい 32+32で64bit"級"というふざけた仕様ならではのタイトルって何かあったのかな >>11
後期の3Dが綺麗なソフトはツインSH2を駆使したミドルウェア使ってるらしい >>7
エミュじゃなくて小さい実機作っちゃえよってはダメ? 天外魔境2みたいに今ではそのまま出せないのもあるから
難しいだろうね >>12
へぇ
完全に無駄になった訳ではないんだな活用タイトルもなくミニブームへの障壁にしかなってなかったら救いが無さ過ぎる >>13
SH2ふたつとサターンVDPの再生産かあ
売れる台数を考えたらサターン1台30万円以上するかな?
仮にFPGAで再現するとしたら規模どんだけデカくなるんだろな スーファミミニいじればPCエンジンも動くんだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています