ゲームの上達方法って才能とかセンスじゃなくて純粋に〔気合い〕だよな
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本気出したのに折られるとキツイから皆程々の力で画面に向かってるけど
それだと上達までに時間消費がかさんでコスパが悪い 厨キャラとかを使わずにマイオナ使うやつもその傾向がある
厨キャラ使って折られるのを恐れてる 気合いで集中力使い切ったプレイしてると稀に集中力のキャパシティ上限が増えるってのもでかい
なあなあプレイじゃこの感覚は味わえない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています