KOFの最高傑作って
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いろいろあるのマジでゴミだよな
リアルタイムでゲーセンで遊んでたやつにしか通用しない話題のはずなのに知ったかで混ざってるやつ多すぎるし >>8
やってないから
小さい頃やったのが1番だから >>4
やっぱ固定チーム戦である事に醍醐味があったはずなんだよな ランダムのところでコマンド入力してキャラ出すのあったよね
あれなんだっけ 95で対戦後にユリ・サカザキの服がはだけるのエロすぎ問題 ほぼ声優一新したのにアンヘルと山崎変わった感じしなくてすき 2000の頃すげー対戦盛んだった気がする
ストライカー使った攻防やコンボが楽しいんだよなあれ 対戦ツールとしてよくできてたのは98あたりだったと思うけど動かしてて楽しかったのは2000か2002あたりだったかな
というかそれ以降は続きがあるのかすら知らん KOFやるゲームって筐体に3つ位ゲームが入ってて
最初に遊ぶゲーム選択しないといけなかったんだがガキの頃の俺は選択できる事が分かってなくて
前の人がKOFやってたらそれが引き継いでるからいつも賭けみたいな感じで100円入れてたわ クーラアンヘルk9999のネスツ組好きだったから2002が一番好き
クーラが変に媚び始めてるのが嫌だけど なけ!さけべ!そしてしねぇ!ってみんなやったよね? 初期の方ってNEOGEO筐体とかで基本CPUで遊ぶものだったよな 庵は技が出しやすくて良かった
それに比べて覇王丸ときたら 1番やったのは97かも
隠しキャラでキャッキャッ出来てたあの頃が懐かしい 98と2002でしょ
全国大会行くくらいまでやり込んだわ ちなみに開発者と知り合いなんだがバランスはあえて崩してるらしいよ(そっちの方が売れるらしい)
一度だけ発想を変えてほぼ完璧なバランスで作ろうって方向性で作ったのが98なんだって 98がバランスいい・・・?
庵大門裏クリ千鶴とかそんなんばっかでしょ >>33
しんごさんとかかなさんとやったことありそう 98は背景があんまり好きじゃないなぁ
95か2000が綺麗で好き ヒロインばっか集めたDSのギャルゲー
ボイスさえあればなぁ >>39
もはやゲーセン自体希少だし行っても音ゲーとガンダムあとレゲーが少しあるくらいだな
最近は自宅でパッドでやってたりするもんなんかね ないのか…
時代は俺を容赦なく置き去りにして行くな 97は中国では
格ゲー=KOF97というレベルで浸透してて
街のおばちゃんですら基本ができるそうだ 触らなくなって長いし関係ないっちゃないんだが一抹の寂しさを感じるな シリーズが続いてるだけありがたいと思って現行のKOFやってやれよ ストファイもケオフもキャラブサイクになり過ぎなんよねぇ >>43
10年ぶりくらいにゲーセン行ったらガンダムの筐体にPSのコントローラーがそのまんま付いててびっくらこいたわ >>56
まじかよアーケードが自宅環境に合わせる時代ってことか
もういっそ自前のパッド持ち込みで衛生面も解決できそうだな そういうの20年くらい前にもあったぞ
ドリキャスの時期だったっけ やっぱ97・98あたりじゃね?
数あるアーケードの中でも群を抜いた洗練さだったし
キャラと技のデザインが良すぎる ッパワチャーw ッパワッチャーw ラインジンタックゥwwww >>12
自分では使いづらいキャラをどう使うかの楽しさはあった
ただ龍虎チームとか作品の主人公系で固めると波動昇竜に偏りがちでもあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています