FF8とかゼノギアスってそんな面白かったっけ
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当時遊んだけど話なんも覚えてない
タクティクスオウガとかのほうが面白くないか? タクティクスオウガと比べたらそりゃあタクティクスオウガのほうが面白い FF8を高く評価してるのってだいたい逆張りだよ
当時の評判もかなり悪い
カードゲームは面白いなんて本編は糞って言ってるようなもんだし
近年のスピードアップなどいささか反則じみた機能つかって
まあそこそこ遊べるって程度 考察込みだとFF8はまあまあ面白い
脳死プレーでなんとなくやってるだけなら糞 FFってだけでなんか8は評価されてる気がする
俺はストーリー唐突に分かるとことか嫌だった 兄貴もFF8の魔法を装備するってシステム理解してなくてステータスボロボロだったからな
この辺りでクソゲ扱いされてる節はある てかFF8がかなり微妙な評価でなんか進化の方向が妙になりはじめてたから
FF9であわてて原点回帰とか言い出したんだよな
まあFF9のどこが原点回帰だよって位当時のスクウェアはエヴァ系電波ストーリーに
毒されていたが 8はむしろストーリーが電波だろ
システム理解されてから評価回復してるんだから 当時のFFの戦闘といえば召喚魔法ってくらい目玉要素だったけど
召喚魔法を使ったが最後毎回毎回イベントはじまった?ってぐらい糞長ムービー流れ出して
やる事ないからボタン押して応援だって馬鹿みたいな事させられて
あれで多くの人が超綺麗なムービー偏重ゲームに疑問感じ始めたんだとおもう >>10
俺もゲーム部分がつまんかったって記憶はないな
ただ世界観が気持ちのいいもの寄せ集めすぎて不自然に感じたのがずっと引っかかってる 9が売れなかったのを無理矢理原点回帰のせいにしたから
10でまた電波ストーリーに戻った 中2に刺さる主人公となんかかわいいヒロインがラブコメするけど最後よくわからんことになった ゼノギアスはストーリー理解するのに2回クリアしてやっとほんのりわかった ていうかみんなゼノギアスには触れないのな
まあ俺もここで何回かクソゲー呼ばわりしてきたからいいけど FF8は後にWindows版が発売され
そのWin版には戦闘倍速モードが実装されてたんだけど
その時のレビューが泣けた
「この倍速モードで戦闘システムが楽しめるようになった
FF8経験者こそこのWin版を遊ぶべきだ」
だもんな
逆いえばオリジナル版は糞っていってるようなもん 別に電波とまで意味不明なところはなかったと思うけど
まあリノア=アルティミシアとかFF7とFF10が繋がってるとかそういうソース不明の裏設定を信じてれば電波だろうけどさ FF9も後半はだいぶ電波だったかと
というか電波っぷりは8超えてたかも
前半のディズニーチックな空気とギャップありすぎるんだわ >>23
ゼノギアスっぽかったよな
上位存在がいてー、そいつと戦うぜ!みたいな >>20
ゼノギアスはシナリオ自体は良いけどディスク2の酷さ考えたら面白かったなんてとてもじゃないけど言えないわ 実際中古ショップの値段は7、8、9の中ではぶっちぎりで8が安かった まあ9や10の売上は映画で大失敗して
すってんてんになって
会社がぺったんこになったけどな >>24
クロノクロスとFF9のラスボスに関しては
えっとこいつ誰で何で戦わなきゃいけないんだっけ?
と理解に苦しんだ覚えがある FF8はリマスター版出てから考察動画も出回って評価された
それまではリノアル説の存在すら知らん人ばっかだった >>25
ああいう作りは実はスナッチャー(PCE版)やエロゲなどでそれなりに耐性あったから
あちゃーこれ系になったかとまあ苦笑いですんだ所はあった 戦うキャラ選べるゲームでホモパになったのはゼノギアスくらいな記憶
先生強すぎて
どっちも小学生にはストーリーが難しいんじゃないかな ジャンクション使いこなせずに全然育たなくて苦戦するか
把握してパワープレイになるかの二択だから
まあ普通に欠陥だよな >>28
クロノクロスはちゃんと説明されてたから分かる
ペプシマンは駄目だわ 設定資料か何かで解説されてたらしいがゲーム内でちゃんと説明されないのが駄目
壁画みたいなので存在を匂わせてる~とか偶に言われてるけどあんなの分からんわ >>37
ゼノサーガ完結してねえしな
123でキャラクターのデザイン全然違うしな
コスモス以外ロボ要素必要なかったな あとゼノサーガは曲が梶浦由記だったから
地味に続編つくって欲しいです 途中までの盛り上がりはゼノギアス面白かったよ
合体ロボまで出てくるし FF8おもろいっしょ
現代的なキャラデザになったよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています