理系まんさん「“ファンネル”ってさぁ…飛ばしてレーザー撃つ必要ある?ふつうにミサイルでよくない?(笑)」
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理系がアニメ見てマジレスするの悲しくなるからやめて ファンネルって脳みそと神経繋がってるから、爆発すると痛いんだよ? ミサイルだと撃ち落とされる
ファンネルなら撃ち落とす気配を察知して避けれる レーザーでもよけられるのにミサイルなんか当たるわけがないだろ 一発しか飛ばさないならわかるけど複数飛ばしてるし… 敵の攻撃避けながら飛んで複数回攻撃できるミサイルがあればそれでも良いな ミサイルじゃなくてドローンと比較したほうがよくない? ファンネルって凄く小さいのにどうやってなんな強力なビームを何発も射ってんの? ファンネルミサイルは打ったら終わりだけどファンネルなら戻せば再利用できるよ
ゲームは勝手にリロードできるけどミサイルなんて積んだ分しか打てないよ 現実世界では用途が似たような兵器はいっぱいあるのに
ガンダム世界だと1つの用途に対して1つしか認めないのはなんなの? ファンネルが避けるシステム本体につけたほうが良くね? >>21
ガンダム世界のビームは金属粉に帯電させて飛ばす兵器だったはずだから遅いだろうなぁ ぬほほ
それは宇宙世紀の物理学を全く知らない人間の愚かな発言ですな
宇宙世紀ではミノフスキー物理学が発展しておりコポォ ファンネルの最高傑作はCファンネルとザンスパインの照射型 福岡νガンダムのクソデカファンネルだけは認めない
あんなのアムロが使うわけない そもそもレーザーならまだしも
目に見えて飛んでくビーム兵器って存在してないだろ? サイコミュ制御のミサイル技術はなんで発達しなかったんだろうな 明らかに燃料積むとこないのにレーザー出して移動もできて凄いよね
もうガンダムなくしてファンネルだけでよくね? ファンネルうまい事使って敵が近づかないようにできたりできるじゃん そういえば戦艦からファンネルってなんでないのん?
戦艦からMSサイズの戦艦砲クラスファンネル複数飛ばしたら強いよね 宇宙世紀の推力てジェネレーター出力だよな
推進剤じゃなくて電力変換?というか時代によってはメガ粒子?
ファンネルなら推力もビーム投射もエネルギーCAP由来なのかな >>23
ものすごく乱暴に言うとテレパシーで操作できるエンジン付きビームライフル
ビームを撃つためのバッテリーみたいなのが中に入ってる >>42
ファンネルだとそこまでの出力出せないしMSの登場が戦艦による艦隊戦終わらせたしな >>48
これすごくもやっとする
どう見ても光じゃないじゃんみたいなものまで「レーザー」って呼ばれるのは
ブレワイロボのビームなんて、
・一応迫ってくるのが目で見える
・盾を振ってガキィィン!と跳ね返せる
・着弾すると爆発する
とか、これ光学兵器じゃなくてなんかの粒子線じゃないの?って感じなのにレーザー呼ばわりされるし ガンバレルやドラグーンとかいうのもあるけどあれもファンネルと同じなのか? ガンバレルは有線だからそこが明確に違う
ドラグーンとファンネルは…まあざっくりな分け方だと一緒になるのだろうか脳波操作だし ガンダムのビーム兵器は荷電粒子砲。レーザーとか現実のビームみたいな光学兵器じゃない >>53
ビームは粒子砲のこと
レーザーは粒子砲の中でも光子を使うものに限ってそう呼ぶ シードはいちいち武器の名前が大袈裟なんだよな
ドラグーンシステムとかイーゲルシュテインとか >>51
だからMSくらいの大型ファンネルにジェネレーターと大砲積んで戦艦のオペにニュータイプ置けばって話 >>64
ファンネルにも制御距離があるから戦艦に積めば制御範囲広がるってもんでもない >>18
ミサイルって遠距離用の兵器だろ
近距離だと加速する前に避けられたり、ビームで撃ち落とされるんじゃね?
ミノフスキー粒子があるから追尾出来ないし >>66
それでも戦艦のNTオペ1人と大ファンネルで凡百のMS兵士10人+NTのMS兵士1人分くらいは働くと思うんだが そもそも戦艦が弱いっていうのが前提の世界なのでは
戦艦単体では大きさ的には羽虫みたいなMSにボコボコにされる存在なんだから >>69
ファンネルってそこまで遠くまで届かない
ガンダムの戦艦は運動性も防御力もないので接近されたらただのマト
何十人も乗ってる紙飛行機で接近戦するのはアホ ビーム砲は何発も撃てるがファンネル自体をミサイルにしたら
ファンネル搭載数=ミサイル数になって一瞬で打ち切るじゃん
メリットが普通にない >>73
でもビーム砲は何であのサイズで何発も射てるん? >>70
そんなことはないはず
ガンダムのビームライフルが戦艦並の威力を持った化け物だっただけで
ザクマシンガンでは戦艦の装甲をろくに破れないし
バズーカでも戦艦の弱点に確実に数発くらい当てないと沈められないレベル
1年戦争末期まではジオンのMSの兵器にはそれほどの威力はなかった >>75
それは知らんw
それを言っちゃうとビームライフルが戦艦並の威力を持ててる理由も謎になってしまうw >>76
シャアはザクで5〜6隻の戦艦沈めたんだろ ミノフスキー粒子でミサイル使えないとかいうけどAI使えば普通に使えるだろって思う >>79
普通には無理なことやってのけたから異名がつくほどになったんだろう コスト意識が欠落してるまん様らしい意見だな
ミサイルなら一回使った終わりだけど砲台なら何度でも使える
ファンネルラック搭載機ならエネルギーや推進剤の補給も可能 というかガンダムスレで未だに目視できるビームが飛んでくるのはおかしいなんて言ってる奴がいること自体驚きだよ
語りたいならせめてその作品の知識ぐらい抑えてから来いよ てか長距離ミサイルが使えないだけで近距離用ならミサイル積んでるMSいっぱいいる 後付設定だがメガ粒子砲=戦艦主砲時代にMSにビーム兵器(ECAP)搭載したのが革新的なのであってガンダムのビームライフルの威力=戦艦主砲の威力ではないはず ガンダムの世界ってビームを携帯する技術は発達してるのに、ミサイルを誘導する技術は全然発達しないよな >>89
少なくとも宇宙世紀世界はミノ粉のせいで
通常の誘導も電波策敵もできない世界だぞ そんなこといったら現実でもドローン全部ミサイルでいいだろ あれはよく分からん角度からビーム飛んでくるからヤバいんだろ >>91
そんなこと分かってるよ
例えばミノ粉を中和するような兵器とか、ミノ粉が高濃度でも誘導できるミサイルが開発されても良くね?って仮定の話しだ 例えばビームを携帯する技術の変わりにミサイルを廉価で超大量生産できる技術があれば、サイコミュシステムでミサイルをとばせばいいよなって話し
まぁ絵面的にミサイルよりビームの方がカッコイイよね、射撃戦よりチャンバラの方がカッコイイよねってのはあると思うが >>96
それをやったのが閃光のハサウェイのファンネルミサイルな訳で
まあファンネルのせいで絵面が地味になるから宇宙世紀でも後の時代になるとファンネルが通用しなくなって無くなるって設定も出来たけど >>98
ってことは理系まんさんの発言はあながち間違いでもないわけか ファンネルミサイル()もなんか夜戦で暗くして誤魔化してたよね 小さいビットから小さいビーム打つより、小さいミサイルをぶつける方が火力大きいから費用効果はファンネルミサイルの方がいいんじゃね? >>62
じゃあレーザービームってのは何なんだ…? ファンネルミサイルはくしーやぺーねがミノフスキーフライトで飛ぶからIふぃーるどのせいでビームが通りづらいせいなのかもな ミノフスキーとかいう明らかにガンダムより重要な粒子 結局ファンネルミサイルてどんな兵器なんだ?
劇場版のはただのミサイルっぽかったし あんな小さな機器から出るビームなんざたかが知れてると想うが、作中だとやたら強い
ビームコーティングしてれば無効化できるだろあんなもん ただのミサイルなんだけど脳波コントロール出来るただのミサイル
これが革命的で宇宙世紀ではただのロケット砲にしかなれなかった自称ミサイルさんがただのミサイルになれるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています