(´・ω・`)「RPGやるか」→(´・ω・`)「あ、出口だ!戻って不正解の道も確認しなきゃ」
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(´・ω・`)「仲間のレベル不揃いになっちゃった…戦闘不能にして調整しなきゃ…」 (´・ω・`)ダンジョンくまなく探すのはわかるけど全員レベル一緒にするのはわからん 不正解の道の確認は分かるがレベル揃えは分かんねえな 不揃いになって気持ち悪いなぁくらいならまだわかるけど調整の為に味方殺すのは面倒臭さが勝つ 技やら魔法やらが習得順に並ぶようになってて技毎に習得条件があったりすると調整のためにハゲ散らかす ぼく「たぶんこっちが正解だから先に逆行くか」
ゲーム「こっちが正解です自動でイベント始まりますもう後戻りできません」
ぼく「ぐわああああああああああ」 アクションゲー
(´・ω・`)「あっ、正解ルートの出口だ。じゃあ戻って隠しのお宝があるはずだ」
(´・ω・`)最近やってるアンチャーテッドの出来事である 全アイテム後で回収可能の保証があればこんなことにはならないのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています