なろう嫌い「ステータス数値化とか萎えるわ」ドラゴンボール「…」
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ステータス化じゃなくて、当たり前のようにステータス画面出てくるのが嫌い ゲーム世界とかならわかるけどスキルポイントとかなんやねんって話 なんていうかステータスの数値かはわかる
現在でもある程度やってるしな
ただステータス画面というのが意味わからん 数値化を馬鹿にするけど
ビジネスでも数値化は大事なんだよ
数字がないと話にならない あれだわ、小学校の頃自由帳に自作のRPGもどきとかオリキャラ描いてた奴見てる気分 レベルとかスキルとか脳内RPGのプレイ日記かよってなる >>6
100メートルとか握力とかTOEICとか偏差値とかなんでもいいよ
社会的に第三者が把握するのに役立つ数値がそれだろ
現代でもハンターみたいな職業が出たらそれに役立つステータスの数値化をすると思う >>12
正直ステータス画面が嫌いって主張だからそのあたりどうでもいいけどお前の言うステータスってなんだ? なろう「これ人気だから俺もマネして書こwww」
お前ら「皆なろう叩いてるから俺もマネして叩こwww」
同じじゃん😅 >>16
なるほどお前の主張は現代に当てはまるもステータス項目はないってことね
理解したわ >>17
現代に当てはまるステータス項目使ってるなろうなんかないだろ? というか中世ヨーロッパ風の世界観と発展度なのに体力や精神力が数値やゲージ表示で可視化されてるのおかしいよね
NARUTOの葉っぱ使った属性判別とかみたいにその世界でならどうするか考えろよ >>24
あれはABCだしB+>Aな世界観だから適当よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています