マスターデュエルやってるんだけど先行取る度サレンダーをされるのが続いてる
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悩むことはちょっとあってもソリティアとか一切しないのに >>3
じゃんけんの結果が出るまでに色々やるから楽しいかな
ただのじゃんけんはつまんないけども >>5
まぁでも現実の紙の遊戯王に比べりゃゲームとしては確かにクソだな
遊戯王そのものがもう好き嫌い激しいゲームになってるし >>6
後攻ライスト羽根箒サンボルなどで割と捲れるよ
メインからそれ積まないといけないMDはあれだけど >>8
サイドデッキのおかげでグーでもパーに勝てるようになってるし紙はむしろまだ全然やりがいある >>13
俺も早速組んだ
エクストラはエクシーズ何か入れてる?
クラゲ先輩セット入れるかバハシャ餅入れるか悩む 友人間でわいわいしながらテキトーにやるならまだ楽しめると思うけど他人とシングル環境でガチデッキって中々楽しみにくいよな >>16
元々マッチ戦じゃないとかなりデッキ相性が出るゲームだからな
デュエマとか見てもやっぱりマッチ戦やらないと事故死みたいなの目立つんだよね、マリガン無いし >>11
言うても先行有利すぎじゃん?
やっぱギャザとかポケカみたいにターンと共にどんどん盛り上がっていくほうがいいな >>17
俺もゴールド帯だけど3連パリンパリンされた
>>18
だな、シングル環境はマジで歯が立たないデッキとか普通に出ることあるし 自分でやるよりあまくだりの動画見てる方が
面白いしストレスフリー >>20
先行有利なのはMTGもそうだよ、ポケカに至っては昨今は知らないけど誘発とか無いのは相変わらずらしいし逆転の目も出にくいゲームだしな
むしろ遊戯王はこれでもMTGにまだ多少なり近い方のゲーム、マナが無いってだけで
土地置いてマナ溜める動きを省略したMTGみたいなもの >>15
バハシャと餅だけだな、クラゲ使ったことないわ >>24
なるほどな
俺は逆にクラゲセット、というかクラゲピンで入れてる
リアルで使ってた構築そのままコピーしただけだけど
バハシャ餅もやっぱ良いよなぁって 遊戯王って欠陥クソゲーだと気付かされた
マナの概念は神 >>23
まあやるならやっぱラッシュデュエルじゃん >>26
いわゆる後攻ワンショットってあんま好きじゃないんだよね
俺が今使ってるデッキも別に先行後攻どっちでもいいデッキだし >>27
マナの概念は神!
デュエマさん「マナ?踏み倒し!w自前でマナ軽減!wwww」
マナゲーなのにマナを軽視したあのゲームほんと嫌い >>28
ラッシュデュエルなー
俺もやってたけど3年もして全然ゲームとしてアプデされてる感無いのがな
3年目にして通常モンスター推しだったり今更装備魔法を新実装とか 後攻引いたら手札誘発とかいうゴミカス運ゲーのくせにマリガンがないのはカードバランスが終わってマリガンさせると先行の勝率が爆上がりしてしまうから
終わってるクソゲー 相手に気持ちよく盤面作らせてあげてから後攻でまくるのはきもちいい 後攻は2ドロー、かつ1回までプレイヤー権限で効果無効にできるようにしよう >>35
先行取っても誘発や汎用で手札が埋まってデッキの動きが出来ないのは現代遊戯王の闇
俺は他のゲームにくらべればいくらかマシだし長い付き合いだからまだやれてるけど
現代遊戯王に慣れてなかったりアニメみたいなのがやりたいって人にはまぁあんま好まれないのもうなづける >>25
ゴッズからの出戻りでマスターデュエルやってるからな、クラゲと当たったことないから強さがわかってない
>>30
念仏エルフィンがギリギリだわ 今度出る大砲だるまの罠今すぐマスターデュエルに来てほしい >>34
インフレしたらオリジナルの二の舞いだからな >>37
そういうのは捲られる側もいっそ気持ちよくなる 1ターンの持ち時間を2分にすればいいだけなのになぜそれをしないのだろうか
ソリティアしすぎれば中途半端で終わって相手に勝手にターンが移るとかなるとソリティアゲーではなくなるだろ >>41
クラゲは実質フリチェの除去出来て、破壊されても後続自前で出せて
後続が更に自分を吊り上げてくれるっていうジワジワしたいやらしさや耐久性が売りだね
念仏エルフィンなんて可愛いもんよただの軽減だもん
マナ無視してどーん!ww8マナが6コスも自分の効果で手札で軽減してドーン!wwwするとかバランスもクソも無い
そのまま轢き殺してくるし >>45
一応本来の大会ルールでは1ターンの持ち時間は3分だった気がする
ローカルルールだったかもだが 久々にサレンダーもされず数ターンラリー続いてるわ
相手は恐らくだけど表裏混合サイバー流かな?何故か速攻のかかしとか入ってたが ゲームしてんのにスマホいじる時間のが長くて辞めたわ >>49
あんま遊戯王で無限ループみたいなのないしなあ
無限コンボ好きならバトスピがいいぞ
>>50
スマホでMDはさすがに… >>51
待ち時間長すぎてスマホいじってるって意味では 出て3ヶ月でやめた
俺の怪獣カグヤはまだ戦えるのか? >>53
なるほど納得
まぁ実際俺も今デュエルしながらここでレスしてるしな >>54
俺より長持ちしてるじゃん最初は2ヶ月で飽きたよ
今は新パックあったからやる気出てるが
怪獣カグヤは相変わらず地雷デッキ 新規来た組は多いね
落ち着いたらどうなるやら
>>46
あんなんでも2年半前のドッカンバトル()に比べたらまだ勝負成立してるだけマシって思っちゃうのよね 後攻引いて手札誘発なかったら負けとかガイジしかやらん 遊戯王なんてガチでやってる奴ほぼ居ないファンデッカーが支えてきたゲームなのに
ガチデッキをデフォにしたらそらだめだわ
ガチの遊戯王なんてただの糞ゲーだもん 黒咲さん好きでレイドラプターズ使ってんだけどアルティメットファルコンの超耐性のせいで一切妨害してないのに敵が動けなくなるの見てて気持ちいい 鉄獣と宣告者多すぎてクッソだるかった記憶しかない
怪獣ちょっといじって復帰してみるか >>62
流石に今はかなり減ったよ
嫌ってほどミラジェイド飛んでくるけど 新パックのやつらはフェスとかやって促販してパック期間過ぎたら即規制とか目先の利益しか見えてないにも程があるってんだ
アクティブ馬鹿みたいに減ってるからな
本末転倒じゃねーか ダイヤとか行くと8-9割はほぼテンプレみたいなデッキ+同じ動きしかいないからCPUとやってんのと大して変わらないのが辛い 代替案浮かばないからあんま言えないけど一手動くごとにチェーン確認(+効果読み)で数秒~十数秒とられるのほんとダルいよ… 持ち時間短縮されて1ターン5分になったけどまだ長いよな
紙と違って色々処理に時間かかるから仕方ないのはわかるけどさ 風呂入ってきたすまん
>>58
2年半前と同等には酷かったよ直近も
>>60
ファンデッキは嫌いじゃないし否定しないけどファンデッキ(テーマデッキ)でも地力ある奴は汎用入れりゃ割と勝率2~3割は非環境上位でも取れるし
ブラマジやブルーアイズですら大元のやつを使ったうえで強いムーブできるしでファンデッキでも割と生き生きしてるよ
>>61の通りで黒咲デッキでも強み活かしてたりするしね
9期以降のテーマはアニメ含め完成度高い >>64
紙の方を知ってる人間としては何が規制されるかって概ね目に見えてるからなぁ
出張系とかでもない限り規制行きが半ば確定してるテーマは組む気なれないや
だから俺は程良い環境中堅デッキとか
どっちかと言えばファン寄りだけどしっかりそれをガチに食らいつくような構築にするのが好き
【サンダードラゴン】【DD】あたりとか、あとは個人的に今【海】が熱い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています