5大ゲームに要らないもの
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
バトルのスタミナ要素
装備の耐久
ダッシュのスタミナ制
選択肢押さないと進まない&無駄に長いストーリー
あともう1つは? >>19
わかるわ
途中から始めたらどんだけ頑張っても手に入らない配布とか限定イベント系のアイテムな 時間制限のあるイベント
『5分以内に脱出せよ!』みたいのならまだしも
20時間以内に特定のイベントを起こさないと入手できないアイテムとか >>11
こんなもん知らんかったわ
昔からあるんだな ムービー中にボタン押す奴はマジでやめてほしい
休憩タイムみたいなもんだろムービーは >>24
マリオも昔は制限時間つきが当たり前だったけど最近はないわな
よくしらんが一部あるのかな
俺の推測だから違うかもしれんが昔はアーケードの筐体で出てたゲームが多かったから
延々粘られると回転率が悪かったんだろうな >>1
重量制限
所持数制限
ダメージ上限
リアルな暗さ 隠しパラメーターって要る?
全部見れたらネタバレに近いかもしれんが
ゲーム内のどっかのタイミング限定でも見れた方がいいと思う >>30
所持上限はテンプレレベルだな
暗所も部屋の電気消さないと見えないのとかはマジで嫌だな >>33
あるキャラに話しかけると教えてくれるとか
それだけでもあった方がいい 何が何のボタンか分からんまま大量に画面に出てるアイコンも嫌いだわ >>36
こういうのが気になって死ぬとリセットする癖がついた
たとえ死亡回数がその後の展開に何の影響も与えなかったとしてもだ ムービー→ゲーム画面に移動→少し歩くとムービー
つなげとけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています