Fallout3と4で大ブレイクしたFalloutシリーズが76で覇権を取れなかった理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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オンライン専用にしたからだよ
βからやったがバグまみれは直らず開幕して1時間で投げた 売れなかったナンバリングがある…ということがいつか大きな財産になる TESもそうだけどオンラインにすると本当つまんねーわ
シングル専用だからこそ色々自由度高くて面白いんだよ まあベセゲーはMODの有無がかなりのウエイト占めてるからそこもあるか 76もNPC配置されてからはそこそこ面白かったけど
倉庫の容量が欲しかったら金払えには耐えられなかった MSが見受けしても開発費ひねり出せても
マイクラ見る限り課金要素振っていくスタイルなんだろうなこの先も ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています