行動原理が「回避」か「探求」か「コレクト欲」か「承認欲求」か
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血液型の稀血みたいに行動原理が特殊とかよくわからんやつも中にはいるだろう
でも大多数がこの4つのいずれかをベースで動いている 今うんこしてえんだけど
どれにもあてはまらないけど >>2よかったら詳しく書いてってくれ
>>3そういう解釈もできるけど、何かに異常な執着見せたり何か異常な行動してるときって別に生存本能に従って、てことは少ないだろ? 今うんこしてえんだけど
どれにもあてはまらないけど >>4
今このスレを開いた理由
回避←関係ナシ
探求←お前らに期待してない
コレクト欲←関係ナシ
承認欲求←お前らに期待してない上に承認されるどころか叩かれたり煽られる方が可能性高い 今うんこしてえんだけど
どれにもあてはまらないけど
なあ無視すんなよ >>7そう。もちろん複数持つのが当たり前だけど。ベースが何かって話な
んでここからがこのスレの本懐
他人のそれを理解できれば人間関係が上手くいく。特に集団の上の人間はね >>9
漏らすのを回避みたいな感じじゃ無い?
まあただの言葉遊びだが スレタイの行動原理に「習慣」が抜けてるわ
無欲でほぼ無意識だから理性も本能も関係してない >>10
まったく違うハンタで言えば
コレクト欲→クラピカ(人体収集) クロロ(スキル収集) ネオン(人体収集) 名前忘れた第4王子(人体収集)
みたいなある意味異常な奴ら。そのためなら他はすべて二の次で勝ち負けや自分の幸せや他人の人生とかまで軽く見える異常も 習慣ていい言葉出てきたね。>>12うんこ
人間関係を把握するうえで
習慣に従って生きてる人間の行動ははあくしやすいし対処しやすいってやつだね でも自分と関わるやつがもしリスク度外視な行動や支離滅裂な行動を起こし始めて、自分がそれに対処しなきゃならなくったら
まずは相手の行動原理を考えると上手くいくと 例えばお前らがファンタジー世界のとある領地の領主でさ。4つの種族がいがみ合うのをやめさせて、お互いに協力するように誘導しなきゃいけない。というシチュエーションをイメージしてくれ
4つの種族とは、ヒューマン エルフ ドワーフ ホビット(ずんぐりむっくりじゃなくゴブスレの可愛い細身のやつで) 承認欲求の強いヒューマンには勲章を与えとけば言うこと聞くし、他の種族より認めてもらえたと思い込む
その結果勲章をもらったヒューマンは他人種に危害を加えることをやめて協力しだす 信仰心が強く、天罰が下ることを何より恐れるホビットには
もう誰も聞いてないな つまりもしお前らが何らかの形で上の立場ならさ
勲章 安らぎの場 好奇心を煽る題材 の3つをちらつかすことで上手く部下や手下のマインドコントロールができると。コレクト欲を刺激するのはほぼ無理かな?そのケースは完全にそいつの趣味が多いだろうし 例えば俺
ここまでの理性的なレスからは想像もつかないだろうけど、現実の俺は精神病を患っててたまにキチガイ暴走を起こす。関わる人間は困ったものかもしれない でも俺の場合は暴走してときはたいてい「回避」なわけよ
「この件で後で責められたくない」
「あの特定の人物が怖い」
「この時間帯あの通路の天井からなんかぶら下がってるから通りたくない」
そんな感じで全部全部嫌なことから逃げるために特定行動を起こすときがある そういうキチガイに褒め言葉とか新鮮なネタとか与えても大人しくならんわけよ
この件であとでアナタが責められたりしませんよ
特定の人物を避けてもかまいませんよ
アレが天井からぶら下がってるときは追っ払ってやるぜ!
みたいな人間を指示するわけだ。例え言葉だけでも でも人生経験が薄っぺらい人間は様々な問題を多角的に起こす多数の部下や手下の制御ができない
なぜなら暴走してるやつに同じ対処をしてしまうから これは案外家族という小さな群れや、お前ら個人と恋人の二人の関係とか、はたまたお前らとペットの関係にまで言える話かも クリエイターが明らかに承認欲求とは別なエネルギで動いてるのってコレクトになんの つまり関わらなきゃならん人間関係の基本は
挙動不審者には安らぎを提供
いきり野郎にほ褒め言葉
退屈野郎には新鮮なネタ
これが鉄則といえる。これを駆使すればだんだん集団での人間ランクや重要性が高まっていく >>33
それはおそらくクリエイト欲。稀欲と思われ でもお前らも俺も人間関係波風立たないならそれに越したことないだろ?かといって例えば重度の回避型の俺は人間関係はやり過ごすことしか考えないし
結局この概念を使いこなせるやつはそうそういないだろうけどね。 問題は人間関係上手くやり過ごそうとして万人に同じような対処をしてると必ず逆に人間関係の崩壊を早める
これだけは間違いない 何かから逃げ続けている人間には、褒め言葉や新鮮なネタは効果薄いか逆効果。有効なのは安心させる言葉、もしくは無関心
誰かに認められたくて必死な人間には、安心させる言葉や新鮮なネタは効果薄いか逆効果。有効なのは褒め言葉、もしくはそいつのライバルの陰口の共有
探求心の強い人間には、安心させる言葉や褒め言葉(歯が浮くような)は効果薄いか逆効果。有効なのは新鮮なネタの供給、もしくはそいつらが興味津々の奴らの噂話に参加
コレクト欲やつは基本的にとっつきにくい。どうしても仲良くなりたいなら共通の趣味の話題に参加か、延々と語らせるしかかない
この4つ。その4つが処世術の基本 まあこの板に入り浸る結果になった奴らがそんな処世術使ってもぎこちないだけだろうけどね >>41
ちなマジョリティこの4つを踏まえて他人を観察すると
同じような思考の奴らはびっくりするほど仕草や姿勢や顔つきが似通っている。多分内面が外面に現れてしまうのかな?
つまり慣れれば見ただけで4つのタイプどれか、はたまたスイッチしたときの判定にも・・・
聞いてる? 敵対関係の把握とかにも実は承認欲求や探求心や回避が深く関わってな
キレどころがよくわからんやつというのは実はキレどころがよくわからんのじゃなくて、本心を隠すために取ってつけたような理由でキレるからそう見える
それはお前らの恋人もペットもそうかも。子育て中のやつらは子供もそうなもな >>44そうか
例えば誰かを重箱の隅をつつくように個人攻撃してるやつがいたとしてさ。そいつらと関わることになったならまず、攻撃を受けてる側が
攻撃側にとって承認欲求の妨げになってる?
攻撃側の居場所を奪ってる?
攻撃側のネタを潰してる?
って本当にこんなしょうもないことを頭に置かなきゃならん。お局が可愛い新人の子をイジメる理由とかたいてい嫉妬じゃなくて「若い子可愛い子はクールビューティーナンバー1の私の立場を脅かすわ!」とか本気で思ってたりする。 >>46あとで見てみる。もう行かなきゃ
落としてくれ おいいなくなるのかよ
マジックザギャザリングの開発者が提唱してる人間のタイプ特性分けも好きだろうから調べて読んでみてね タイプ分け系の精神分析ってよりアドラーの目的論が主軸じゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています