なんか単純に学生のレベルが低くて人手不足だわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
(使える)人手不足
働くのが義務とされてるのに人手は選ぶ。
そういうダブルスタンダードはもう限界なんだよ >>2
必死に遊ぶのも大事だな
あいつら必死に遊んでないんだろうなぁ >>3
義務にしてんのは法律のほうだしね
ただの民間企業が無能の介護する必要もメリットもない 教える側の経験と実力が足んなくて困るんすわ先輩
俺らマジ毎日全力青春なんで >>3
でも「(使える)人手不足」ってのはその通り
枠10人のところに数千人押し寄せて結局内定は5人だけ 大学きちんと出てれば大学でまともな職業知識なんか身につかないのわかるだろ
教育放棄して新人に能力求め続けてると人はどんどん辞めるぞ 学生時代に勉強したこと仕事に役立たねえよな
社会人の常識くらい勉強させてほしいわ >>6
教えるってもねぇ
22歳もしくは24歳まで勉強する機会あったのにプロレベルになれないなら研修で鍛えたところでどうもならんよ >>8
そういうことをするのなら、働く義務をなくすべきなんだよ。 >>9
そうだね
何にせよそれに民間企業が負わせる責任はないしダブスタって言われてもってこと >>10
ちゃんと学んでれば身につくし活かせることたくさんあるよ >>12
使えないものをなんとか使えるようにできない方が悪いんだよ
誰がなんと言おうと水準まで持ってくのが教育係の仕事だってめちゃくちゃ詰められたりしないか? >>11
それこそ一朝一夕でなんとかなるし大学でやるのは無駄なような >>14
なんで?
義務を無くして無能を国が養って国になんのメリットあるんかな
無くさなくてもいいと思うよ >>13
ゲーム業界はもう難しいだろ
今の学生にとってゲーム=ソシャゲだし
コンシューマも日本国内は一頃に比べてかなり市場縮小
アーケードは縮小しすぎて壊滅状態 基本的にそれで回ってるから仕方ない
てか入りたい人は勉強してきてねって何かしら使って言っとくだけでちゃんと枠埋まるのにそれすらしないとか甘えだろ
しっかりしろよ ただでさえ少子化で労働人口減ってるのに
ゲーム業界目指す人がかなり減ってる >>17
それは無能側の理屈だな
特別な才能や特別な努力の必要ない誰でもできるような簡単な底辺仕事ならそうかも
でもそういう仕事じゃないしね
本当に〜なら〜とは言うだけなら言えるけど現実問題は違うしね
プロになれる才能あるなら20代前半でちゃんと頭角を現してるよ
発表の場も実績を出す機会もたくさんあるのに >>21
人手は不足してるんだから人手不足だよ
無能が傷つくのには配慮しろっての? >>22
ソシャゲも作ってるしアホほど儲かってるよ
取締役とか月収で億に届く時もある >>26
多分お前は教育係としては無能だけどまあ教育の仕方については大学で教えてもらってないから仕方ないわな 才能頼りか…
なら勉強してないって文句は違うだろ
馬鹿って意見めちゃくちゃだから困る >>23
なんていうか仕事ができなくなるほどじゃないけど、もっと有能がたくさんいればもっと挑戦もできるのに!って感情と、あと志望者のレベルが低すぎてイライラするね いろんな制作の仕事しててゲームも関わることあるけどさ、今の時代新人向けの簡単な仕事みたいなのが少ない気がするな
最初からプロレベルの人じゃないと話にならないみたいな感じだわ
ガラケーの頃から仕事してるけど、当時はみんな手探りでクオリティもまばらだったし、分からんけど分からんなりに調べて作ってみるかみたいなのも許されてたと思うぞ >>25
そうだな
市場規模のデカくなり方に比べて(ソシャゲに加えて海外でも売れるようになった)日本人の学生が少ないっていうバランスの悪さはあるかもな
円安で仕事はめっちゃある
それを断ってる状態 >>32
才能をカバーするのが努力だしね
22までろくに仕上げてこれなかったやつが急に頑張るって言って追いつけるのは底辺職だけ >>29
そりゃ一握りの儲かってるところは儲かってるだろうよ
7~8年前ならともかくもはやソシャゲの運営は非正規社員で安く回して維持してるところも多いし
コンシューマ時代と違って
ソシャゲにハマった学生が目指す業界の目標ってのは作品のクオリティじゃないだろうし
新人育成の面からは難しいのは当然じゃないか? >>35
プロのハードルが高くなりすぎたのかな?
ガラケー時代は確かに緩そうだ 素直に選り好みしてるから人手が足りませんって言えばいいのに。 俺も天才以外はレベルが低くて教えられませんとか言う寝言が許される会社で働きたいわ >>37
皮肉に真っ直ぐ答えてみた
本当に俺は仕事好きだしみんなも仕事好きでアホほど働いてるからね
なんだったら志望者にも給料いらないから働かせてほしいなんてのもごまんといる
決して無能じゃなくて普通の企業なら立派に働けるレベルなのに(ゲーム業界は無理でも) >>40
選り好みはこっちの動き方の話で人手不足という状態を現す言葉の代替にはならなくね >>45
いや別に仕事の話ししてないよね
勝手になんか話をしてるけどどうしたの? >>33
志望者の人さ、モノづくりするのが好きなんじゃなく、ゲームをプレイするのが好きだからこの業界目指すみたいな人もそこそこ多いのよな
昔は、まずモノを作るのが好きな人が、たまたま今ケータイ、スマホという媒体がアツいからこの業界で一旗上げようぜみたいな感じの人が多かったんだけど そりゃ若者が減ってるんだから質も下がるだろう
競争頑張らなくても雇ってくれるもん >>41
いや市場規模はデカくなってるし昔より生き残る率も高くなってるよ
ソシャゲ嫌いで早く潰れてほしいコンシューマ信者の人が願望でソシャゲは終わったって言ってるだけ
俺もコンシューマの方が好きだし頑張ってほしいけど現実逃避はしてもしょうがない >>43
スレタイで言ってるのは大体そういうことだろ >>47
大昔から言われてるから嘘ってわけでもないけどね
実際本当に劣化し続けてる可能性が無きにしも非ず 一流大学出身やが、周りの奴ら教養無い奴らばかりやったわ
女子とかそこら辺の短大生とか専門生とかと変わらんような雰囲気やノリやったし >>49
難しいね
ゲーム好きってのも大事なんだけどね
ちゃんと書類選考でポートフォリオ出させるからふるいにはかけられるんだけど
意外と多いのはゲームもさほど好きでもないし物作りも大して好きでもない奴がただ待遇と知名度だけて受ける スマホ普及で段々バカになってるのはあながち間違ってはなさそう >>51
レベル低いから人手不足とほとんど同じでしょ
単語が違うだけで言おうとしてることは同じ
なんか反発することだけが目的になってない?
そんでスレタイのこと忘れちゃって「人手不足」って単語だけに反応して最初の意見を書き込んじゃったんでしょ 人を育てる気が無いならそうなるだろな
完成品買うほうが楽だもんな 商社とかの一部エリート組織に見られる現象だけど
組織内での個人の能力や展望を過剰に重視してしまって
組織としての知識の共有とかがスムーズに行ってない雰囲気あるよな
自分で学んで自分で動ける有能集めるのはラクでいいけど
組織としての未来があんのかなって思ってしまうわ >>61
単語だけしか見れないなら見れないでいいよ
要するにもっと有能な学生増えればいいなーって話しなしてないし >>63
どっちのタイプもいるのがいいのかもね
4番だけじゃダメというか >>62
育ててるよ
育つ見込みのある若い人なら
いきなり即戦力を取ろうとはしてない 育てる育てないではなくて、ある程度のレベルまでは育つシステム作りをしなよって話
そこに上役の主観が入り込むのはおかしい >>69
簡単な仕事ならそれでいいよ
そんなのがどんな仕事にもできるってなら世の中みんなプロ野球選手か医者かパイロットだよ >>70
逆に一介の企業風情がプロ野球選手やパイロットを養成するような感覚で教育システム作ってないとしたら思い上がりも甚だしいな
医者は大学が職業訓練校みたいなもんだから関係なし
レス乞食もその辺にしとけよ >>66
自分の経験が増えるほど自然と相手に求めるものが大きくなるからそのへんも考えたほうが良かったりする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています