ゼノブレイドシリーズって面白い?
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面白かったけどクソ長いムービーに耐えられるかだな 終盤うんざりしてくるぞ 面白い
ただ2はシリーズの中でも結構異色
開発者もいってるがクロス(これは異色中の異色なのではぶく)の反動から
フィールド探索などは控え目にしその分キャラやストーリーに凝った所謂JRPG要素特に強め
1と3はまあ似たような系統 1も2も好きだけど
あまりに方向性が異なるから、片方が好きだと片方をディスりたくなる気持ちもわかる 2擁護するやつのフルプライスのコンシュマゲーム買った挙句にガチャやらされるのを喜ぶ精神は永遠に理解できんわ 1はめちゃくちゃハマった
それ以降は求めてるのと違ったから3は買ってない なんで大金払った挙句にキャラガチャしなきゃならんの?
それを大喜びして大歓迎してる2信者はやへーよ >>10
いわゆるトロコンじみた事やろうと思うと地獄仕様だったな
逆にストーリークリアした、クリア後のやり込みを飽きるまで楽しんだ
程度のプレイスタイルなら別に気にならん範囲ではあった 3はストーリーシリアスでムービーもまだ見れたな 2はマジで萌え萌え深夜アニメ でも亀頭のムービーは好き >>15
キャラガチャで早期に強キャラ引けるかどうかで難易度激変するだろ
そういうのが無いのかコンシュマゲームの安心感なのにぶち壊しだよ 低レアハズレキャラとかいう悪い文化取り入れてるのを歓迎して絶賛してる2信者はソシャゲでいいだろ >>17
いやクリアするだけなら、ストーリーで加入する主要ブレイドだけで十分だし
せいぜいコンボがつながるレアブレイド3~4体あれば余裕
(この位ならさすがに誰でもゲットできる)
問題は、高難易度モード&クリア後のユニークモンスター討伐で強ユニットほしいになるが
何よりもレアブレイド一人一人にストーリーあるんだからそれは見せてよ!になるんだよな >>20
高レア強キャラ引いてたらヌルゲーできるけどいなくても頑張ればできるよ!
というのは無課金でもクリアできるよ!というソシャゲの課金格差そのままだよ てかホムヒカと終盤ハナが強すぎるんだよな
その他のストーリー加入ブレイドいればコンボも無理なくつながるし
こいつらに対抗できるレアガチャブレイドなんてコスモスぐらいじゃね? 無課金配布キャラだけでもやってけるソシャゲくらいいくらでもある
キャラガチャが無いことがコンシュマの安心と良さだったのに 1も2も好きだけど3はなんかモヤモヤ感残るエンディングだった 3はエンディングその物はまああれでいいと思うけど
回収してない伏線をまあそんなもんだで捨て置くにはあまりに気になるものが多いんだよな >>13
装備着せ替え無いしキャラが2寄りだから合わなそうな気がしてなぁ 1のリマスター版のDEがおすすめ
1番シナリオの完成度が高くてシステム的にも遊びやすくなってるから気に入ったら他も遊べばいい 2のガチャシステムはどうにも擁護できんな
肉弾戦するキャラに回復系とかでたらアウト
せめてどのキャラに付けますかぐらい選ばせろよ ガチャもだが探索好きな自分的に1番うんこなのはフィールドスキルとマップのうんこさがストレス半端なかった
フィールドデザインもうんこで秘境もただの行き止まりみたいなとこばっかり まずは1やればよし
どうせめちゃくちゃ時間かかるから2とか3とかやるかは終わってから考えればいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています