ガンダムエボリューションさん、一部の問題点のぞけば結構神ゲーな模様
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・ゲームルール理解してないキッズが多すぎる
・弾でなくなるバグみたいのがある
・次のランクまで必要な勝利数が20とかかなり長い
・レート高すぎるフレンドとはいっしょに出撃できない(カジュアルでも)
・ガンダムである必要性がない アニメとコラボとか色々やりようはあると思う割とできは良い方
ただ可愛いキャラとイケメンがいないから萌え豚と女人気でないから廃れる ・レート高すぎるフレンドとはいっしょに出撃できない←まあ
(カジュアルでも)←?????? エクシアから逃げながらサザビーをみんなで倒すゲーム なんか『ガンダムを根底とした作品』ってよりも『作りたい作品や用意したいキャラ構成がまず根底にあって、その売名のためにガンダムの適当な機体を持ってきてる』みたいな印象ある
機体チョイスが意味わからんのはさておくとしても、それだけやった上に意味不明なオリジナル武装まで盛ってるし PS版待ちだわ
ロケテは当たったから参加したけどバルバトスはやっぱり猛威を振るってるのか? >>11
強いけど範囲狭くなったからアテられない雑魚もおおい
エクシアのが怖いかもしれない
あとはザク2射撃がつよい
ユニコーンは便利すぎる PS版楽しみにしてる
ストフリ来てくれるならサ終までやつてやってもいいぞ マラサイでバルバトスブチ殺すの楽しちーーーw w w w w キル取ったときの音が動画映えしなくない?
音の高さが周辺の音に紛れて潰れてる気がするわ >>12
まあ元々バルバトスは適当に振り回して勝てる機体ではなかったけど更に弱くされてるのか
そこはナイス調整だな
ロケテやった感じだとサザビーは当然としてもガンタンクとジムがとにかく使いやすかったな MSである必要がないというかMSであるから違和感マシマシって感じなんだよな
地形が人間のスケールに合わせたものに適当に崖とか基地内壁のテクスチャはってるだけだからMSと地形のスケール感がガタガタとか
マガジン交換や武器構えなどは通常の人間のモーションそのまま流用だから人間がガンダムのコスプレしてるようにしか見えないとか
特に後者は専用のモーションつくってほしかった MSのデカさ考えるとパクリ元のザクⅡ射撃のパクリ元キャラ得意なやつが動かしたら無双するだろうな >>18
開発者のインタビューでもあったけどそこらへんはガンダムゲーってよりFPSって部分が先に来てるからなんだろうな タイタンフォールみたいに人対人も有ればよかったけど
MSに自動操縦の設定がないしスケール的に難しいか…? >>18
既存のFPSもどきにガンダムのガワ貼っただけにしか見えんのよな
モビルスーツの種類がとんでもないから『実は以前のオリジナル没ネタ・没キャラに合わせてガンダムのMS持ってきた』って言われても信じられるわ
(変なオリジナル武装持たされてる奴もいるし) ジムスナが実装されなかったのは一人でケルゲレン落とせる火力だからかな まあガンダムゲーム(vs系除く)が好きな人で
自分のお気に入りのMSをチマチマカスタマイズしつつ操る(運用する)ってのが好きな人にはあまり向かん ガンダムゲーで良く採用されてるコスト制を排してるからある程度どのキャラでも同じように動ける調整になってるしな
ガンダムとFPSって部分のバランスに関してはけっこう良いと思うわ
まあそれでしばらく遊び続けられるような作品になってるかは分からんが ガンダム系はみんなそうやな
ガンダムが出てるRPG
ガンダムが出てるシュミレーション
ガンダムが出てるFPS
中身にかんしてはクソバンナムがオリジナルでつくるより開発丸投げで既存のパクったほうがよっぽどいい >>23
実装されても流石に照射砲ライフルはウルト専用とかになりそう
一応本編でも死ぬほど冷却やら盛ってどうにかって感じだったし 飛んだり跳ねたりするFPSが嫌いってのはある
CODでもbo3とか嫌い
当然OWも嫌い
あの系統はもう素人がパッドで立ち回り工夫して云々で楽しめるゲームじゃないと思う あの爆弾仕掛けるのなんとかならなかったんだろうか
せめてガンダムなんだからアクシズとかジャブローにするべきなのでは どうせだったらしちめんどくさいゲーム形式3つも用意しないでAPEXみたいなチーム制バトロワでよかったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています