ドラクエ5.6.7あたりってゲーム作るの下手すぎない?って小学生の頃からずっと思ってたんだけど分かるやついる?
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5←戦闘参加人数3人で家族もいるのにモンスターを仲間に出来るシステムが噛み合ってない
6←職業システムとモンスターを仲間に出来るシステムが噛み合ってない(人間育てるのに忙しい)
7←一人だけお留守番させられる謎 お前が小学生の頃のドラクエ5は4人パーティーだったはずだが 人間3人モンスター一人がコンセプトなんだろ
モンスターズから入った口か? >>8
常識的に考えて精神年齢を答えるわけ無いでしょ
おっさんつまんないよ >>1
5・6のオリジナル版は会話システム無いから人間キャラに拘らない人にはいいんじゃないか?
7はまあ1人置いていくくらいなら誰かリストラするなり仲間増やして馬車にした方が良かったかもな どちらかと言うと妻息子娘が不要というデザインが頭悪いよね5って >>6
ドラクエモンスター仲間にできるシステムの発展系がモンスターズ 5で人間キャラが揃ってくるのってほぼ終盤だし仲間モンスターシステムは合ってるだろ 6はリメイクだとイベントでスライム系のみ仲間に出来る仕様になったけどそれはそれで不満 >>19
ヘンリーマリア続投で良いじゃんw
人気もあるし
プックルはそのままで
モンスター仲間に出来るとしても中途半端なんだよなあ >>14
主人公の人生をロールプレイ出来るのが最大の売りなんだから切るならモンスターシステムの方だったね >>26
あ、小説版読んでないにわかかー
ごめんな、玄人ネタ出してしまってw ムドー、グラコス、ジャミラス、デュラン「そんな文句あるならこちらも四天王4人で戦わせて貰うが?」 >>28
ベビーパンサーの名前争いはドラクエスレのお決まりのネタじゃね? 1.2.3がかなりのハイペースで作られていたので
それ以降の作品は
「そんな何年もかけて作ったのにこの程度とか⋯」
みたいな印象持っちゃう 5で主人公以外の人間育てる奴ってそもそも5を楽しむ気がない気がする >>34
3で堀井雄二の才能が枯れた
以降は惰性で作ってるだけ 4も大概だろ
メンバーの半数が明確に弱くて普通にプレイしてたら8人もキャラいる意味が無い >>30
ムドー「デスタムーア様より…」
ジャミラス「授かった命で!」
グラコス「お前達を殺す!」
デュラン「また戦えるとはな! だが前の戦いでお前達に教えられた。力を合わせるということをな…。 さあ回復してやろう」
ってラスダンで復活してきたらこれはこれで面白かった 5はあんまりモンスター使わずに家族メインで進んだせいかラスボスが滅茶苦茶きつかった >>41
力を合わせるとか言いつつ交代で戦うだけのバカ共じゃねーか! 今の子に昔のゲームはグラフィックからなんから稚拙に見えるんだろうね仕方ない
こないだクロノトリガー面白いですよね、雰囲気と音楽最高です!って話してきた近所の中坊おったけど>>1みたいなやつよりこんな子めっちょかわいがるわ 今の子はマイクラとかテラリアとかその他諸々で慣れてるからSFCグラでも問題なさそう >>49
少なくとも5はSFCのクオリティじゃないね
初プレイの時FCと間違えたわ >>51
このコメントだけでもう君とは話すことないなってわかる、好きなのを楽しんでくれ 7はイマイチだけど5と6は良かったと思うよ
当時はアレがゲームシナリオの作り込みの最高峰だったもの
現代だと流石に見劣りするけど 5はコレクションって感じで、馬車の中にいるだけで戦闘に出さなくても安心感なんだよ
家族もプックルも戦闘に出さずとも最後まで連れてってる ガキのくせに古いゲームに興味もたんでください 生意気なんで 6は色々とおかしいことは散々議論されてる
各キャラクター、職業、呪文特技、装備、
この辺りの組合せのシステムはもっといじれた
各キャラクター毎に職業によって覚える呪文特技が変わったり、
職業によって装備品が変わったり、
もっと制限を掛けながらも各キャラクター、各職業の幅を広げることは出来たんじゃないのか 7はおじいちゃん残して若者でラスボス討伐に向かうのが自分の中で常態化してたから
そんなに違和感なかったな
一人残しが違和感なら、他にも仲間増やしてその中の4人で旅する3方式でも良かったかもな
7現代だったら、砂漠のサイード、聖風の谷のセファーナ、海賊のシャークアイ辺りは追加仲間になっても良いかも 5はマジで謎だよな
前作でできてたことをできなくする意味がわからない 4人パーティーはバランス良過ぎるからスタメン4人だけで良くね?になるからだよ
スタメンと控えの間で圧倒的格差が生じることになる
俺的にはスタメンだけで、控え出す機会がラスボス戦しかない6の方がバランス悪く感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています