(´・ω・`)ゲーム作りたい
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(´・ω・`)フォールガイズは他人にずっと捕まってるプレイして飽きちゃった (´・ω・`)作りたいからまたUnityのHumble買っちゃった (´・ω・`)俺も作りたいけどやるべき事がたくさんありすぎて手を出せない (´・ω・`)まずアセット以外のキャラとか絵も出したいと考える
(´・ω・`)詰んだ…けど作りたい >>11
( ´・ω・`)👉それ作れない大問題だよね 作りたいものを固めずに作り始めたら設計に凝りすぎて途中で飽きるっていうのを3回くらいやったわ >>18
( ´・ω・`)👉それなんか中途半端に使い方覚えただけで作れてないんだよね (´・ω・`)けちんぼしないよ~、アセットも使ってないのに無駄に買ってるよ セールで調子に乗って買いまくって積みアセットだらけってとこか (´;ω;`)ああっ作りたいだけで終わってしまうっ! マリオっぽいゲーム限定だろうけど日本語でプログラミングできるやつあったな
厚切りジェイソンがEテレでやってた >>22
(´・ω・`)Humbleのだとお得だからテンプレート系も入ってて
(´・ω・`)それだと用意するのグラだけじゃん…逆に作る所が…ってなる 『作りたいと思った瞬間に9割完成している』って名言があるから安心しろ >>24
Why!?プログラミングとは
楽しく教科で活用できる!プログラミング教育番組
(´・ω・`)なんか面白そう >>26
(´・ω・`)企業だとディレクターの役だけど
(´・ω・`)個人だと何にも作れない… >>30
(´・ω・`)色々アイデアあるけど全部グラで詰まってる (´・ω・`)なんか一緒に作りたい作戦しないの~? (´・ω・`)とりあえず3Dモデル外注が最初の一歩なのかな? (´・ω・`)それだとゲームもどきになっちゃうよ~ >>36
(´;ω;`)後回しにすりゃ解決とかないよ~ いずれオリジナルを用意するとして、いまはユニティちゃんあたりで代用しておけばよくね
まずはモデルを動かせないとゲームにならんし (´・ω・`)色々ぐぐったら発注初心者におすすめのプロクラウドワーカー3Dモデリングとか出てきた
(´・ω・`)依頼も簡単な時代なんですね >>38
(´・ω・`)動かせると思うけど、そもそもアセットでキャラクターコントローラあるから詰む事はないのよね
(´・ω・`)ただアセット作業してるだけでゲーム作ってない! >>39
(´・ω・`)Dante98からスーファミ、2000までやってた
(´・ω・`)ソフコンも全部持ってた (´・ω・`)どっちにしてもツクールは絵描き向けなんですよ!
(´・ω・`)コープスパーティもマップもキャラも自作してたから受賞したんです! (´;ω;`)絵描きたいから入ってないから無理だよ
(´;ω;`)ゲーム作りたいから入ってるからアルゴリズムの勉強くらいしかできない (´;ω;`)岡本吉起のYoutube見てるけど
(´;ω;`)スト2レインボー・ターボのスピードアップの仕組みすら理解してなかった
(´;ω;`)毎フレームのウェイト減らしただけですってそれも理解せずゲームあんなに作れてたの羨ましい モデルはBlenderとかでなんちゃってで作っちゃえば?
ネットの写真参考にボーン入れるくらいだし >>49
(´・ω・`)3Dモデルクッソ難しいよね
(´・ω・`)素人でも何年も続ければ行けるって言われてもキツすぎ (´・ω・`)もう1回初心者向け動画見るかなぁ
(´・ω・`)でもキャラになると一気に難易度上がるんよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています