最近異世界モノが流行ってる理由ってなんで?
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現代がそのまま違う世界でやる活劇の導入に都合が良いから 現代人が現代社会の知識と常識を持ったまま中世に行く展開に都合が良いから 一度は日常系って結論に辿り着いたのに
お前らが日常系に飽きたのが悪くね?あんだけブヒブヒ言ってたのに >>9
男が出てくるのも嫌とか言ってた人はどこ行ったんだろね どう考えても異世界の方が生きにくいし
チートあっても虚無感が凄い
しかも内容見たら結局権力やら女に使われてて本末転倒 農家の俺から言わせてもらうと異世界ゆっくり農家の万能農具は欲しい
コンバインいらなくね? 俺も気になってるけどアンチばっかりでちゃんと教えてくれる人がいない 1つ目にまともに小説読まない層、読めない層にとって非常に読みやすいからじゃない?
文章も簡素だし、世界観も流用されてるから決して複雑じゃなく簡素
2つ目に現在への不満というのが逃避という形で和らげるのだが、この逃避先に異世界が選ばれたってことかな 不満の捌け口って表現でも同じだが 無限の平行世界の中からたまたま地球とよく似た環境の世界に転生する奇跡 剣と魔法の中世ヨーロッパ風の世界観は良くも悪くも現代人にとって共通認識があるからでしょ
これ以上に共通認識のある世界観なんて存在しないぞ
日本だけの話じゃなくて世界中でな うーん
掘り下げの程度はともかく題材は思考実験的なものが多くて読者が深く考えないってのがピンと来ない
思考実験的なタイトルに惹かれてるはずだと思うんだが >>17
まさしく奇跡ではあるんだが
異世界なろう系以外のファンタジー世界にもどうしてこんなに地球に似てるんだってのは言えることだし
そこは突っ込まなくても良い気がする >>17
そんな世界に転生した話にわざわざ筆取る必要ないからな >>22
液体金属の海とナトリウムの大気で覆われた超重力惑星に転生する現代日本人読みたいだろ >>23
読みたいかそれ?
サバイバル物になるかどうかさえ怪しい 主人公が強い理由付けに便利だから
血統や才能だと叩かれて修行してもつまんなーで叩かれるならラッキーで最初から強いくらいしかない 創作者の中では流行ってるけど読者・視聴者の中でも流行ってるの?
なろうやカクヨム以外で異世界ものってそんなにヒットしてる? 現実の物理法則とかに詳しくなくても異世界ならそういう世界だからで片付けられて楽だから なんだかんだサクサク進むのが良い
我々はドラゴンボールZのフリーザ編の(ホッホッホッ!)(はぁー!)(ホッホッホッ!)(はぁー!)の繰り返しは見たくないのだよ スキルやらレベルカンスト系はその後はマジで何やってもつまらんだろうな…
あれってむしろ才能の限界を数値として決められてる分現実よりも窮屈で残酷な世界になってないか? 人気あるタイトルがわかるから最初から書籍で出すよりリスクが低いでしょうね 下調べが必要なくてある程度共通認識はあるけど強制力はなく
オリジナルのとこだけ説明すれば説明不足のとこはある程度勝手に補間してくれる半シェアワールド
創作する上ですごい便利じゃない?
エルフとかゴブリンみたいなフリー素材使い放題で冒険者ギルドとか爵位貴族みたいなテンプレート素材が用意してあってストーリーの雛形もできてる
物理法則も社会制度も歴史文化もオリジナルのファンタジー世界だから突っ込みようがない
読む側も長ったらしい世界観の説明から読まずにすむからな なろうは感想って体で1個のガバに対しての10人20人のご指摘が飛んでくるからな >>33
感想コメを受けて大幅に修正する人もいるよね
矛盾してると多数に言われても全然相手しない人もいるが >>35
俺の好きな作家さんはすごくコメントユーザー大切にしている
たまに○○記念と称してユーザー複数人指名して書いてほしいエピソード募集したりしていた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています