switchのゼノブレイド1作目やってるんだけどシステムごちゃごちゃしすぎてワケわからん
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カタログチケットが期限間近だったからなんとなく買っちゃったけど違うの買えばよかった そういうことがあるから体験版あるゲームでちょっとやってからのほうがいいな tipsじっくり見てあとはやりながらでいいんじゃね
仲間が6人になるまでくらいはほぼチュートリアルみたいなもん 俺も最初全然わからんでメチャくそ時間かかった想い出・・・
あのシステムって理解者の実やってくれって感じだよな
まあ一度改めてシステム調べて理解しようと思えばなんとかなるけど
それが面倒なんだよなw あれでめちゃくちゃ改善されてるらしいな
つっても旧作だとアーツ実行した時点で向き特攻の判定してたとかきいたけどマジ?なんであんな仕様にかえたの? シュルク以外使うようになると世界変わる
あいつ主人公ヅラしてるくせに操作めんどくせえ 何を優先すれば強くなるかってのが直感的に分かりづらい でもシュルクでモナド使えないと適正キツくね?せいぜい抵抗あるやつにメリア使うくらいだったきがする
稼ぎとか格下だと範囲強いダンバンとかオートアタックだけでいいフィオルンが楽だったけど wikiのFAQとかネタバレにならない範囲のページ読んでからやってたからわからないってことはあんまなかったな 色揃えるとチェインダメージ跳ね上がっていく+DOTにもそれが乗るのと
一部命令であからさまに攻撃AI変わるのあたり知らないと別ゲーになりそう
あと拠点キズナの好感度とかまめに話しかけているかどうかで終盤だいぶ差がでる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています