3Dアクションゲームの敵のモーションってまだ自動生成できないの?
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モンハンとかは決まった攻撃モーションの繰り返しだけど
臨機応変に自然な攻撃モーションを繰り出すようには出来ないの? だって決まった動きに対処するのが面白いゲームなんでしょ? 黒い森の庭にいこう
赤い敵が適切な動きで戦ってくるぞ ノコノコやキラーが勝手気儘に動き回ったら配管工が過労死する >>3
あらかじめ設定攻撃モーションじゃなくてリアルタイムの自動生成なの?
>>4
あのヒゲの辞書に過労死という言葉はない
色んな職業で働きすぎだろあいつ >>4
薄緑色の水玉模様のきのこ食べるだけで一人増えるから大丈夫 >>7
そろそろ出来ても良さそうだよな
>>8
格闘家でもベースとなる型はあるけど実際は臨機応変に動いてるでしょ
これがモンスターとかだったら型なんてなくもっと自由に動くはず 敵より前に
主人公が歩いたり走ったりするモーションがどのゲームも同じなのでつまんない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています