ゲームの中の敵って銃で打たれても立ち上がって襲ってくるけどおかしくね?
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2022/09/15(木) 13:52:31.797ID:yKCeffQcH
普通は1発当たっただけで「いたああああいたいいたい帰りたいよぉママァ」ってなると思うけど
なんで何事もなかったかのように襲ってくるの?
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2022/09/15(木) 13:52:46.741ID:yKCeffQcH
ちなみにゾンビとかじゃなくて普通に人間の敵ね
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 13:52:48.847ID:R1h/Y1+Xd
ゲームだからじゃね
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2022/09/15(木) 13:53:02.360ID:sfPWOKaNd
>>3
これ
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2022/09/15(木) 13:53:29.400ID:yKCeffQcH
>>3
ゲームとはいえ不自然すぎるだろ
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2022/09/15(木) 13:54:18.953ID:DoGXKOCn0
人間と思ってるだけで実はゾンビ
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2022/09/15(木) 13:54:28.959ID:yKCeffQcH
FPSゲームって銃の性能とかグラフィックとかマップとかスキルとかを詰め込む前にこの問題を解決すべきだと思うわ
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2022/09/15(木) 13:55:07.463ID:DS46gaWy0
HP残ってるし
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2022/09/15(木) 13:55:16.197ID:hK39nNCSr
ゲームだから
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2022/09/15(木) 13:55:45.014ID:25eZHb75a
現実こそママァなんて言ってたら射殺待ちと同じなんだから
逃げられなければワンチャンで相手殺すしかなくね
向こうの銃撃戦の動画だってそんな感じだろ?
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 13:56:34.993ID:uKBY6HsY0
ゴム弾なんだろ
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2022/09/15(木) 13:57:11.812ID:yKCeffQcH
>>10
ゲームだからリアリティ追求しなくていい、って言うなら
なんで銃の反動とか銃の種類とか、マップのリアリティとか肌の質感とか血の描写とかはちゃんとリアリティ再現してんの?
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 13:58:13.991ID:PjKQw6wK0
自分のキャラだって立ち上がるし
何なら草くって回復するするだろ
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2022/09/15(木) 14:00:08.800ID:FcnbsEYd0
人間はそんなすぐに死なないし致命傷負ってもしばらく動くぞ
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:00:28.210ID:yKCeffQcH
肺にあたったら呼吸不能になるとか
足にあたったら足引きずるとか
腕にあたったら銃持てなくなるとか
の仕様にすればいいのになんでしないの?
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:00:45.756ID:R1h/Y1+Xd
ゲームだからじゃね
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:01:16.811ID:25eZHb75a
>>17
でもブシドーブレードなら?
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2022/09/15(木) 14:02:09.957ID:HGEbzuTo0
ゲームは必要なところだけリアルに忠実にしてるんだよ
なんでもかんでもリアルに忠実にすれば良いわけじゃないし
なんでもかんでもリアルとかけ離れていて良いわけでもない
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:02:24.296ID:429feovqd
それ言ったらプレイヤーのキャラだって同じじゃね
スペランカーみたいな主人公がお好みか
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:02:39.367ID:7C0ATLki0
警察官のボディカメラ動画なんか見てると人間割と丈夫だなって思えるぞ
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:03:04.230ID:nyFIFzJ8d
リアリティの追求はゲーム性を損なう
痛がるモーションで硬直するゲームとか何が面白いの?
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:04:17.583ID:tzqmSa210
マアァ
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:04:46.687ID:ORYnRTE1p
>>17
面白くないから
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:05:13.216ID:XbQv6r1Ta
ArmAシリーズとタルコフが近いか
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:05:17.437ID:yKCeffQcH
>>23
逆に聞くけど銃弾が20発当たっても死なない敵とかに銃打ってて何が楽しいの?
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:05:39.240ID:+wHi0NOL0
一発で死んだらおもんないから
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:06:10.071ID:Xk/VH0BPM
>>24の将来の夢はお姫様でした かわいいですね
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:06:23.562ID:wiuf6apU0
野生動物狩猟するゲームで

そもそも獲物を見つけるのが超メンドイ
見つけても接近するのに音たてたらNG 風上から接近すると匂いでバレてNG
↑全部乗り越えて銃弾ぶちこんでも急所じゃなかったらNG
角度が悪いとNG 骨にあたってもNG

みたいなつらいゲームあったね
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2022/09/15(木) 14:06:29.047ID:d7zTY85g0
銃弾が20発当たっても死なない敵って例えば誰?
お前の言ってる通り、ちゃんと普通に人間の敵キャラでいるんだよな?
教えてくれや
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2022/09/15(木) 14:06:58.312ID:d7zTY85g0
2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします ▼ 2022/09/15(木) 13:52:46.741 ID:yKCeffQcH [2回目]
ちなみにゾンビとかじゃなくて普通に人間の敵ね
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:07:39.892ID:2AlJsJvS0
でもリアルにしたら撃たれて死ぬ寸前にこっちに向けてとにかく乱射してこっちも死ぬよ
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2022/09/15(木) 14:08:30.648ID:yKCeffQcH
>>31
ボス級
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2022/09/15(木) 14:08:59.270ID:IJzqKhHI0
007だと銃弾当てたら怯むから連射性の銃で一通り撃ってからヘッドショットしていく
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:10:44.828ID:yKCeffQcH
>>35
ヘッドショットでも一発で死なないゲームとかあるからマジで頭の中「?」だらけだわ
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:12:58.833ID:IJzqKhHI0
>>36
シールドという謎装備があるゲームはある
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:14:09.586ID:sfPWOKaNd
マジでゲームだからとしか言えなくね?
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2022/09/15(木) 14:14:25.171ID:Ih5USqCz0
格闘ゲームも同じ
ヘビー級のパンチが綺麗に入ったら一発で失神する
何発も食らったら死ぬ
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2022/09/15(木) 14:16:20.975ID:JWVGcCwD0
マリオはクリボーに触ったら死ぬのに
クリボーはマリオに触っても死なない

なぜ?
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2022/09/15(木) 14:26:54.809ID:LoaPlknz0
結局ゲームじゃなくなるんだよな
そんなリアルだったらもしかしたら兵士の戦争体験と同等のストレス感じるかも知れんな
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2022/09/15(木) 14:32:52.564ID:yKCeffQcH
>>41
人型の敵を大量射殺して流血表現見ながらキャッキャしてる今のFPSゲームのほうが不健全だわ
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2022/09/15(木) 14:35:47.545ID:Q8n/J8jnd
じゃあ自分でそういうの作ればいいじゃん
賛同者がいればクラファンとかでどうとでもなるよ
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:41:12.211ID:PA+a5miu0
アメリカ人が大口径の銃が好きなのには理由があって
白人同士が戦争で使ってた経口の銃だと儀式と薬物でキマったインディアンの戦士を止められなかった
0046以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 14:42:06.877
>>44
人を殺すってのはそういうことだろ
殺しても敵が苦しんだりしないゲームに慣れすぎると現実でも人殺してそう
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 15:38:05.593ID:pSfH6mhtr
ゲームは「面白い」って前提で作ってんだよ
リアルにして面白くなるならリアルにするし逆につまらなくなるならリアルにしなくていいんだよ
0048以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 15:39:10.690ID:4Pz6uL9h0
まあコマンド式RPGに「戦闘中棒立ちしてるのおかしくね?」みたいなのはこれと同じレベルのツッコミだと思う
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2022/09/15(木) 15:40:06.644
>>48
おかしいのは棒立ちじゃなくて交互に攻撃することだろ
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2022/09/15(木) 15:40:47.976ID:4Pz6uL9h0
>>49
どっちでもいいけどゲームじゃん
銃で打たれても普通に立ち上がるように、
交互に攻撃するものなんだよ
0051以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/09/15(木) 15:41:19.660ID:ORYnRTE1p
野暮だよな
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2022/09/15(木) 15:42:11.999ID:R1h/Y1+Xd
>>48
昨日そんなスレ立ってたな
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2022/09/15(木) 15:44:07.065ID:vqX0ZlXy0
現実も割とそんなもんだよ
試しに撃たれてみればいいんじゃね?
二度とそんな疑問を持たないようになる
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2022/09/15(木) 15:44:07.518ID:HGEbzuTo0
>>48
それは中途半端にリアルにした弊害だと思う
棒立ちじゃなくて待機中もちゃんと敵と戦闘してくれていれば違和感を感じる人は大幅に減るはず
コマンド入力したときだけ決定打を与えればいいんだよ
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2022/09/15(木) 15:45:06.542ID:DsWt6vvF0
ゲームについて必死に語ってるな
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2022/09/15(木) 15:46:23.610ID:ORYnRTE1p
>>54
それ見ててつまんねぇし銃撃ゾンビとレベル変わらんぞ
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2022/09/15(木) 16:34:51.447ID:TZLLlHr+0
最近のゲームって負けた敵の悔しさが全く無いのつまらんわ
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2022/09/15(木) 18:07:03.211ID:MK+CliNE0
アメリカのリアル銃撃戦動画とか見たことないの?
弾当たっても急所じゃなきゃある程度は動ける
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