ゲームの中の敵って銃で打たれても立ち上がって襲ってくるけどおかしくね?
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普通は1発当たっただけで「いたああああいたいいたい帰りたいよぉママァ」ってなると思うけど
なんで何事もなかったかのように襲ってくるの? FPSゲームって銃の性能とかグラフィックとかマップとかスキルとかを詰め込む前にこの問題を解決すべきだと思うわ 現実こそママァなんて言ってたら射殺待ちと同じなんだから
逃げられなければワンチャンで相手殺すしかなくね
向こうの銃撃戦の動画だってそんな感じだろ? >>10
ゲームだからリアリティ追求しなくていい、って言うなら
なんで銃の反動とか銃の種類とか、マップのリアリティとか肌の質感とか血の描写とかはちゃんとリアリティ再現してんの? ゲームの中の人間が自分たちと同じ人類じゃないかもしれないだろう 自分のキャラだって立ち上がるし
何なら草くって回復するするだろ 人間はそんなすぐに死なないし致命傷負ってもしばらく動くぞ 肺にあたったら呼吸不能になるとか
足にあたったら足引きずるとか
腕にあたったら銃持てなくなるとか
の仕様にすればいいのになんでしないの? ゲームは必要なところだけリアルに忠実にしてるんだよ
なんでもかんでもリアルに忠実にすれば良いわけじゃないし
なんでもかんでもリアルとかけ離れていて良いわけでもない それ言ったらプレイヤーのキャラだって同じじゃね
スペランカーみたいな主人公がお好みか 警察官のボディカメラ動画なんか見てると人間割と丈夫だなって思えるぞ リアリティの追求はゲーム性を損なう
痛がるモーションで硬直するゲームとか何が面白いの? >>23
逆に聞くけど銃弾が20発当たっても死なない敵とかに銃打ってて何が楽しいの? 野生動物狩猟するゲームで
そもそも獲物を見つけるのが超メンドイ
見つけても接近するのに音たてたらNG 風上から接近すると匂いでバレてNG
↑全部乗り越えて銃弾ぶちこんでも急所じゃなかったらNG
角度が悪いとNG 骨にあたってもNG
みたいなつらいゲームあったね 銃弾が20発当たっても死なない敵って例えば誰?
お前の言ってる通り、ちゃんと普通に人間の敵キャラでいるんだよな?
教えてくれや 2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします ▼ 2022/09/15(木) 13:52:46.741 ID:yKCeffQcH [2回目]
ちなみにゾンビとかじゃなくて普通に人間の敵ね でもリアルにしたら撃たれて死ぬ寸前にこっちに向けてとにかく乱射してこっちも死ぬよ 007だと銃弾当てたら怯むから連射性の銃で一通り撃ってからヘッドショットしていく >>35
ヘッドショットでも一発で死なないゲームとかあるからマジで頭の中「?」だらけだわ 格闘ゲームも同じ
ヘビー級のパンチが綺麗に入ったら一発で失神する
何発も食らったら死ぬ マリオはクリボーに触ったら死ぬのに
クリボーはマリオに触っても死なない
なぜ? 結局ゲームじゃなくなるんだよな
そんなリアルだったらもしかしたら兵士の戦争体験と同等のストレス感じるかも知れんな >>41
人型の敵を大量射殺して流血表現見ながらキャッキャしてる今のFPSゲームのほうが不健全だわ じゃあ自分でそういうの作ればいいじゃん
賛同者がいればクラファンとかでどうとでもなるよ リアルにしすぎるとゲームとして承認されるのかな?
のたうち回って苦しんでる表現とか残酷表現で規制すごそうだけど アメリカ人が大口径の銃が好きなのには理由があって
白人同士が戦争で使ってた経口の銃だと儀式と薬物でキマったインディアンの戦士を止められなかった >>44
人を殺すってのはそういうことだろ
殺しても敵が苦しんだりしないゲームに慣れすぎると現実でも人殺してそう ゲームは「面白い」って前提で作ってんだよ
リアルにして面白くなるならリアルにするし逆につまらなくなるならリアルにしなくていいんだよ まあコマンド式RPGに「戦闘中棒立ちしてるのおかしくね?」みたいなのはこれと同じレベルのツッコミだと思う >>48
おかしいのは棒立ちじゃなくて交互に攻撃することだろ >>49
どっちでもいいけどゲームじゃん
銃で打たれても普通に立ち上がるように、
交互に攻撃するものなんだよ 現実も割とそんなもんだよ
試しに撃たれてみればいいんじゃね?
二度とそんな疑問を持たないようになる >>48
それは中途半端にリアルにした弊害だと思う
棒立ちじゃなくて待機中もちゃんと敵と戦闘してくれていれば違和感を感じる人は大幅に減るはず
コマンド入力したときだけ決定打を与えればいいんだよ >>54
それ見ててつまんねぇし銃撃ゾンビとレベル変わらんぞ 最近のゲームって負けた敵の悔しさが全く無いのつまらんわ 結論 >>1はただのアホ
面白くするため の一言で終わる話 アメリカのリアル銃撃戦動画とか見たことないの?
弾当たっても急所じゃなきゃある程度は動ける ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています