ゲームが終わった理由、爽快感がない
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ソシャゲのガチャは爽快だと思う
昔のシューティングとかアクションはかなり爽快だった 何かシナリオと演出が下手だなーって
3時間以内に崩壊するから急げ言う割には
ダラダラと道の真ん中考察してたり観光気分で会話してたり
何度も同じ敵役にイベント負けしているんのに1つ学習しなかったり
潜入した先でダラダラ話しててピンチ陥ったり
何のゲームとは言わんけど
神ゲーと言われててこれだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています