3DCG歴25年だけど質問ある?
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昔、DoGA CGAシステム Ver.1~ で遊んでたけど、
当時は数秒に一晩とかで、今は良いよね >>2
使ったことないわw
レンダリング時間はホント楽になったと思う
>>3
昔は有名アニメ作品も作ったことある
あのドラえもんの質感はあんまり好きじゃない >>7
周りはMayaかZBrushが多い気がする
>>8
どっちもやってたけどアニメが多い その歴だと代表とかやってそうなレベルなんだけどいくら稼いでる? >>9
なるほど 最近趣味でスカルプトモデリングに興味ある
>>1はモデリングもアニメーションもやってるの? >>10
会社は10年前に辞めたから役職もないし稼いでもいないな >>11
どっちもやったけどアニメーションとかボーン構築の方が得意だった
モデリングはポリゴンモデリングの方が好きスカルプはどーもコントロールしにくくてな なんだフリーですらないのか
現役退いたら取り残される業界だけどなんかやってんの >>14
会社員は儲からんと思う
>>15
一応フリーでモデルとボーンのデータは作るが映像制作の方がメインだな フリーなら稼いでるじゃねーか
参考にしたいから年収教えて リガーかてめー
リガーってどこで勉強してんだ
英語で調べるしかねえのか シリコングラフィックスの変な形したワークステーションとか使ったことある? >>17
諸々入れて600~800
差は素材集の売れ行きによる
>>18
わかるけどありゃいいもんだ
>>19
英語は辞書で何とかなる
>>20
楕円を半分に切った丸っこい奴かな?
Softimageとか入ってた気がするが使ったことはないな 何か資料があってそれは読めてもまず検索で引っかかりやすいワードとかがわからん
適当にリグでググっても意味ないし
リバースフットリグとか正式名称知っとかないと全然引っかからない >>22
すまん俺が時代遅れなだけかもしれんがマニュアル見てわかんないことあるか?
超多関節多脚キャラかなんか作ってんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています