パッドのトリガーって銃撃つだけのゲームには絶対いらん
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強弱を反映させる事ができるから一部のゲームで操作性が向上するとかなんとか
有名なのは車のアクセル >>7
レースゲーとかフライトシミュレーターみたいなのには向いてそうだけど
ほとんどの場合01判定でそんなに機能してないとおもう PSのDS2は記号キーに強弱が付いてたんだけどあれは結構理にかなってた 実際に利用してるゲームは少ないんだろうなあ
でも押しにくいわけじゃないしむしろ軽く押すだけでホールド出来るから操作面では嫌いじゃない
>>9
それは今でもあるぞSwitchにもあったはず >>10
へぇ箱コンには無かったから廃止されたのかと
トリガーよく使うゲームだと指疲れるし押し込みのないボタン式のほうがラグが少ない(気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています