パッドのトリガーって銃撃つだけのゲームには絶対いらん
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2022/09/12(月) 01:48:14.090ID:ZmHK38tQ0
普通にボタンでいいんだが何で主流になってんの
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2022/09/12(月) 01:49:07.164ID:mLdsVY7RM
PSで言うL2R2のこと?
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2022/09/12(月) 01:49:24.240ID:ZmHK38tQ0
>>2
はい
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2022/09/12(月) 01:49:47.883ID:QkbRes4NM
銃撃つだけのゲームが主流じゃないから
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2022/09/12(月) 01:50:13.312ID:xT8JHGNe0
カメラ操作できないじゃん
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2022/09/12(月) 01:50:57.320ID:yGZDS1rC0
コントローラーは効率より体験
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2022/09/12(月) 01:51:47.539ID:mLdsVY7RM
強弱を反映させる事ができるから一部のゲームで操作性が向上するとかなんとか
有名なのは車のアクセル
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2022/09/12(月) 01:55:15.050ID:ZmHK38tQ0
>>7
レースゲーとかフライトシミュレーターみたいなのには向いてそうだけど
ほとんどの場合01判定でそんなに機能してないとおもう
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2022/09/12(月) 02:00:01.710ID:ZmHK38tQ0
PSのDS2は記号キーに強弱が付いてたんだけどあれは結構理にかなってた
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2022/09/12(月) 02:02:34.000ID:mLdsVY7RM
実際に利用してるゲームは少ないんだろうなあ
でも押しにくいわけじゃないしむしろ軽く押すだけでホールド出来るから操作面では嫌いじゃない
>>9
それは今でもあるぞSwitchにもあったはず
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2022/09/12(月) 02:11:33.707ID:ZmHK38tQ0
>>10
へぇ箱コンには無かったから廃止されたのかと
トリガーよく使うゲームだと指疲れるし押し込みのないボタン式のほうがラグが少ない(気がする
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