FFもドラクエもRPGを貫いていたよな
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ダンジョンではダンジョンRPGも兼ねていたし
いつからアクションRPGゲーの方向になったんだ
コマンドがメインバトルだったのにさ 世界樹の迷宮はダンジョンRPGを貫いていたが
途中からの 世界樹の迷宮途切れたわ
途中からのグリモアシステムが謎
何故RPGゲームは往来から一新させようとするのか本当に不明瞭にしかないな >>3あっポケモンも元はダンジョンRPGか
今じゃアクションゲームも出しているけど
デジモンも元はダンジョンRPGだったな
今じゃアクションRPGになりつつあるが
アクションRPGにメリットあるのかまでは難しいが RPGはRPGだろ
ダンジョンRPGって言い方はよしなさい 時代が進むことによってマイナーチェンジは必要なんだよ
そこで新しいRPGの形についていけてなかった 往来から一新させようとするのか不明瞭にしかない…?
妙な日本語だな… 要するに流行して成功したスタイルのゲームしか採用するつもりがないからな
新しい形のRPGとしてどうあるべきかではなくて
モンハンやらダクソやらをパクろうという話になる たまに変わったのが出る位なら良いがそれからずっとそのスタイルでってのは嫌だな ドラクエの元となったウルティマシリーズは9で3DのRPGになった
そしてウルティマ9は進化してTESになって世界中に大ヒットした
ドラクエもRPGゲームとして真っ当に進化していればTESより先にTESのようなRPGになってたはず ローグライクが流行ってからバトルブラザーズやTrials of Fireのようなリプレイ性の高いRPGゲームがたくさんでて流行してるのに
日本はクソみたいな数の自称RPGを出してるのにそこに到達してるものは一つとして存在してない 今この時代におけるRPGとは何か?という追求を一切してないんだよね
無駄金を大量に使いながらリードする立場に立ってない
日本ゲーム業界は控えめに言って存在する価値のないクソゴミ業界 日本で流行ってるので言えばRimWorldこそが現代のRPGだろ? DwarfFortressのアドベンチャラーモードは完全にRPGじゃねえか 新しいRPGの可能性について何一つ知ろうとしないし何一つ考えようとしない
ただただ他人が作った作品が生み出した利益にダニのようにひっついて申し訳程度のゴミを量産するだけのクソゴミカスの群れ
日本のゲームが生み出した負の遺産となってるのが今のスクエニ FF7~10みたいなの一生擦ってれば良いと思うんだが進化なんて必要か?進化した結果が今の惨状じゃね? >>16ダンジョンRPGの王道だったアトラスはどうなんだ
曾ては世界樹、ペルソナ、メガテンと開発していただろう 高騰し続ける開発費についていけなくなって低予算で高収益のソシャゲ中心に舵を切った結果だよね FFに貫いてるものなんかないだろ
2からしてシステム一新してたのに >>14
リムワールドはシミュレーションだろ
なんでもかんでもRPGって言うの浅いからやめな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています