メイドさん達のドット絵を描いてます!今日は新プロジェクト用のドット描いてきました!(まだ未完成ですが…!)
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というのは嘘ですが…、今回もやっていきたいと思います! >>6
どーもです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! うーん、どうやらもう来なさそうですので…パパッとやっちゃいますね…! 今回は、新しいプロジェクトの為に…!新しいドットで描いてきましたよ! こちらが、新プロジェクトのデモゲームの主人公です…!!!!!!!!!(未完成😭😭😭😭)
https://i.imgur.com/wknZwAc.png いやー、すみません…!
このスタイルのドットは初めてなんもんで…!!!!!!!!! それに、他の作業にも時間を取られていたのも原因ですかね…!!!😢 >>17
ゆ、ゆっくりですーー!!!!
けっして生首じゃあありませぬーっ!☝💦 マジでサークルとか組んだ方がいいだろ
1人で全部やるの? すみません…!アタリを描く時間すら無かったので😢
今日は頭だけでいっぱいいっぱいでした… >>21
サークル組めたら組んでますよぉ!!!😢😭😭😢 サークル組んでくれる人がいねーーーーーーーーんですおおおおおおっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! と、取り敢えず…!
今回からデモゲーム制作をしています!!! で、デモゲームなので…思いきってドットのスタイルを変更しました…! そのドットスタイルを今回は採用させて頂きました…!!! これなら小さいですし、描きやすいですしね…!!!!!!!!!
デモゲームにするなら丁度良さそうです >>12
で、この主人公ちゃんは……
敢えて名前を言いませんが…、まあ…メイドドットファンの方なら…多分分かりますよね😎😎😎 >>24
ラフとか描かずに直で仕上げるからヘンテコな体になるんだぞ
>>22
何なのか分からないけどあんたの年代は何となく理解した >>33
ヘンテコな体って酷くないですかーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦
ギクッ…!!
私が『AVGN』のニコニコの日本語字幕動画を見ていることがバレてしまいましたかーっ!☝💦 >>34
な、懐かしいお方だ……!
元気でやっているのでしょうかね…? まあ、今回の成果はこんなもんですね…!
かなり少なくて申し訳ありません!!!! 別のドット作業やら、色々とあったので…!
今回のドットを描く時間が無かったのです…😭 >>39
ごめんなさい…😭
全体は次回からですね…! うーん、確かにこのスタイルのドットも好きなのは好きなのですが…!!!!!!!!! やっぱり『EFZ』や『緋想天』のドットの方が…私としては長年のお付き合いですし…!!! >>44
それはダメなんです…
そっちだと頭身が大きい分、大変な作業量となってしまうのです… これは、頭身も低く…そして何より描きやすいので…!!!
ちょっとしたら練習したらすぐ慣れるのが…このドットの良いところですし…!! あと、アニメーションも少なく済むんですよ…!
デモゲームなので、簡単に作れるドットにしておかないといけませんのでね! 動き確認だけなら停止緑、ジャンプ中青、走り中赤とかに色が変わる四角でよくないか >>48
いやいやいや~!!!
それもそうなのですが!!
これは、皆さんにも遊んで頂くデモゲーム!(発売はしません)
やっぱり、こういうのにもちゃんとキャラを描いて、ゲームっぽくしたいんですよねぇ~! まあ、何年後かに『あっ、こんなデモゲームもあったんだな~!』って言えるようになりたいじゃないですか!!! そんなこんなで、すみませんが!テストゲーム…ではなく『デモゲーム』ですからね!
よろしくお願いします…!! 普段の絵柄でアニメーション減らせば良くね?
そもそもデモ版ってそんな意図的にキャラ作るもんじゃないと思う >>52
まあ、動作テストが出来るステージを3つ程収録します…!!!
で、このシステムとかは全部、メイドドットに引き継がれますのでね…!! >>52
いやぁ、やっぱりアニメーションの数というのは…!少なくできないんですよぉ!
多い方が…リッチに見えますからねぇ!!!!! デモ版のキャラもあと3人程度作って終わりますので…!
その辺はご心配なく!! まあ、取り敢えず1ヶ月程度で作ってみて…!
それっぽく出来たら私の勝ちです!!!!🤩 技術貧乏がリッチ目指しても完成せんぞ……頑張る姿勢は偉いけど >>58
技術貧乏ってひどいよぉーーーーーーーーっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!☝💦
ちゃんとそれなりに頑張りますからぁーっ!☝💦 >>57
本格的にプログラムする作業を遠退ける為の練習用(笑)のゲームを作っただけで満足しないで下さい
デモ盤ですらいい評価が貰えなければあなたは負け犬です >>61
こ…………、
これからですーっ!😭😭😭😭😭😭😭 >>62
ま、満足なんてしませんよぉ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あくまでデモですから!!デモで満足したら終わりです!!!!! それに、良い評価が貰えないわけ無いじゃないですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
私の作品…なめんなよぉ!? >>65
この前低クOリティとか言われてたけどね
あんたのゲームを舐めてる暇があるなら沈沈を舐めます 販売用の絵を作る(本来はテスト後にやるべきだけど今更なので)
↓
テストプロジェクトでゲームの土台となる部分のプログラムとUIを作りゲームスタートおよびゲームクリアをテストする
↓
テスト版で必要になった絵を作る(本来ならテスト版は公開せず最低限の仮絵を使い、絵の作成やプレイ可能なゲームとしての組み立てに時間をかけるべきではない)
↓
テスト版に肉付けして販売用のプロジェクトを組み立てていく
という手順で作ることを勧める
初開発では仕様の理解と仕様変更を経てある程度完成が見えてから見た目を作ったほうが無駄作業のリスクを減らせる >>69
うーん、まだ分かりませんが…!
10月頃でしょうか…?
少なくとも2022年には配布されますので!宜しくお願いします!!!! >>71
な、なるほどぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
…そうですね…テスト用に作ってる暇はないですもんね…!!!!!
ちょっと寂しいですが、デモゲームは…テスト用の骨だけのゲームにしますかね…😢 ただ、>>12の主人公ちゃんだけは…描きたいので描きます…!!!!!!!!! >>74
ま、まあ!!
ちょっとしたすぐ終わるゲームでも良いのであれば…!来月くらいにはね…!! >>75
というかデモ版を公開するとなると結局の所>>1にとって初の本番開発になっちゃうわけで
「余計な時間を使わず最低限のプロジェクトで機能をテストする」という本来の目的から逸れちゃう
それなら最初から本命のプロジェクトをいじくりまわすのと大差ないから二度手間になるような気がする >>79
ふむむ……なるほど……
確かに二度手間になってしまいますもんね…😢😢 ゲーム制作は楽ではありませんし…少なくとも1度の手間で本編を作っちゃいたいですしね… 分かりました…デモゲームはやめます……
ただ、本当にテスト用のスプライトを使用した骨組みだけの『テストゲーム』は来月程度には配布する予定でございます…! 少なくとも、私だけではなく…皆さんに実 際に触って頂いて、操作の感度とかやり易さを聞かないといけませんしね…! では、もうそろそろテストゲームの制作に入っていきますので…!!
配布されたら…触ってみての感想等を教えて頂けると幸いです…! ちなみに脱出ゲーム公開してる俺が最初に作ったテスト版は機能確認用オブジェクトが並んでるだけでゲーム性はゼロの殺風景な部屋だった
ゲームクリア時の挙動を確認するためのボタンも目の前に置いてあるから触ったら即クリア >>85
あーーーー!!!
なるほど…!大体のイメージは分かりますよ…!
アクションゲームのデバッグルームみたいなやつですね!!!!! 有名所(任天堂とか…)のアクションゲームにもたくさんありますからね…デバッグルーム…! まあ、私のテストゲームもそんなイメージになりそうです…!
本当に骨組みだけの作品になっちゃいますね🤕 >>88
応援ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 取り敢えず、今はゲームの基盤を作って…!
後は2023年の社畜に押し付けます!!!!!!!!!!! 社畜の見積りが10月ならいつものサボり癖や急なドット絵制作等もあって12月くらいになりそうだな
気長に待ってるよ >>86
そうそんな感じ
まともなマップを作るのは知識的には簡単だけど作業量や素材集めの時間がそれなりに必要で
「ゲーム」にするには更に色々組み立てないといけないからテスト段階ではどちらも放棄したほうが無難 >>93
ひ、ひどいーー!😭
ですけど…私もそうなりそうで怖いのですーっ!😭☝💦 まあ…、そろそろ長かったお休み期間も終わりますし…😢
忙しくなっちまったらどーしよ😭 取り敢えず、2022年終わるまでには配布しますので!!!!!!!!!!!
宜しくですー!!!! >>94
そうですね…!!!!!!!!!!!
その辺は残念ですが、諦めて作った方が良さそうですね…!!! それにまあ、デバッグルームは大切ですしね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
取り敢えず…テストの基盤が作れるよう頑張りますよー!!!! 意味不明な出来事に遭遇して絶望と焦りの繰り返しになる可能性が高いから期限はあまり気にしないほうが良い >>100
ありがとうございます……!!!!
そういって頂けると心強いです…!!!!
確かに何かイレギュラーな事が起こりうるのがゲーム制作の悪いところですしね…! ですが、期限はしっかり設定しておかないと…!!!
まあその辺はしっかりと冷静に対象していきますので!!!大丈夫だと思います…!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています