ガンダムFPSのネットワークテストに参加したけどリリースに向けて質問ある?
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>>2
そう
>>3
今月はPC版のみだけどな
PS版は12月 >>5
リリースでどう調整が入るかなんとも
でもロケテの段階でも弱くはなかったと思うが >>7
まあ追加されるだろしな
既にユニコーンとかマヒローとか発表されてるし ゲームとしてはつまらなさそうなイメージしかないんだけどどうなん? >>4
ガンダムゲーをPSでやる事ないだろうし無問題 >>9
ガンダムゲーってよりはFPSにかなり寄ってるからそこに違和感持つ人は多いかも知れん
ゲーム自体は何とかっていうFPSと同じらしいから問題ないんじゃね >>9
アペとかヴァロが人間からガンダムになったイメージ >>14
パイロットは自分って感じだから今のとこそういうのは無い >>16
カミさんうるさいから今ゲームに全然金使えないのよ
ペンチアムしか乗ってない手持ちのPCじゃ無理だろうし ドムトルーパー使いたい
本当はガンキャノンがいいけど >>19
oh奥さんいる上に子供とかいたら厳しいわなw
てかリア充かよ爆発しろ
何処で出会ったのかkwsk >>18
そのゲームはやったことないからアレだけど個人的には結構面白かったよ
FPSに寄せてるしコストの概念もないからどの機体選んでも普通に戦えるし
FPSはapexしかやったことないから6vs6ってのに慣れるまで時間かかりそう >>20
ガンタンクいるしそのうち追加されるんじゃね
>>21
まあゲームと関係ないからそれはね >>18
そうだ一番書こうと思ったことぬかしちゃってた
OWがそうなんだろうけど試合形式が3つもあるのはちょっと嫌かな
単純に相手チーム壊滅が目的のチーム戦とかバトロワの方が分かりやすくていいと思った >>24
今のとこ出てない
ていうかMAは出すの厳しいんじゃないかね
>>25
ガンダム題材だと民度も心配されるしな モビルアーマーのないガンダムとかガンダムって言えんのかよ バルバトスはキャラ単位じゃなくてチーム単位で対処するとして
マラサイのウミヘビの出速くなってそうで良かったわ
あとテストでただでさえサザビー固かったのにユニコーンとか足して大丈夫なん?
オバウォ以上に逆転無理になりそう >>31
バルバトスはリリースから少しはわからん殺しで猛威を振るいそうだよな
実際捌くのかなり大変だし >>32
キャラでカウンターあればうまいやつがそれ使えばいいんだけど
サザビーへのガンダムとか
バルバトスはナノゲンジみたいなもんだから野良だとうまいやつが知らんやつをひたすら憎みそうなんだよな リリース初期は強機体でなーふされるまで暴れまわるのが楽しそうだな >>33
現状タイマンだと横の動きじゃなくてジャンプとか絡めて避けるって感じの対処だしな
それでもかなり分が悪いからやっぱり発見したらピン刺しして複数で囲って大破までもって行っちゃうってのが基本になるよな てかガンダムとFPSとか民度がメキシコ麻薬カルテル戦争を上回りそうwwwww >>34
正直お手軽強機体ってのはいない
バルバトスも強い代わりにかなりクセのある性能だからある程度理解して使わないと無理だと思う
個人的にはガンタンクがかなり使いやすく感じた >>36
ロケテ段階ではボイチャなかったけどリリース時には搭載されるだろうからな
暴言の嵐の中で輝いてになるかもしれん
PCだとなんだっけ?ボイチャのアレ使うとかPSならパーティ機能使うとかで知り合いとしかボイチャしないとかの対策取った方がよさそう テスト色々使ったけどペイルライダーはFPSしたことあるならだいぶお手軽強機体な気がする
この前のストリーマー戦見る感じアリスシステム以外は大人しめに調整されてそうだけど >>38
ボイチャとかコンシューマーでも基本全部オフだろ >>35
闇討ちで一機持ってくタイプだから囲んだら絶対退くしかなくなる
これをまず理解してもらわないとキツい
ぶんぶん無双近接キャラじゃないねん >>40
まあなぁ
俺は自分の声だけ切っておいて良い人が話しかけてきてくれたらこっちも話せるようにはしてるけど
でもガンダムに関しては完全オフにすると思う
>>41
まさにその通り
機動力で寄って撃破即離脱みたいな戦法だからな
チームの共通認識として「バルバトス発見したら囲んでボコる」ってのがないと蹂躙される
逆に使う方は「敵だ!!うっひょーー!!ってツッコんで行ったらダメってのも >>43
俺もマ・クベさんみたいに良いものだ!ってなったw >>43
>>44
IDかわっててすまん
我ながら上手いこと思いついたと思うから使ってくれていいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています