サイバーパンク2077とかいう何故か名作になり損ねたゲーム
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何が悪かったんだろ
あのウィッチャーシリーズ作った会社だったのにね バグが多いイメージ
あとスペック要求が高いイメージ 発売前は約束された神ゲーなんて言われてめちゃくちゃ話題になってなかったっけ? あのゲームをまともに遊べるスペックの機材環境持ってる人間が少数だったから 名作だろwwwwwwwwwwwwwお前らエアプなんだろ >>11
あ、それ結構デカいかもなぁ
あの手のゲームは成り上がる過程が面白いからな グラボを最高のタイミングで買えたという意味では神ゲー >>12
ウィッチャー、TES、フォールアウトに並んでるかと言われると一段落ちるわ でもこういうクソゲ判定受けたやつが10年後とかにエミュとかでバグ改善版とかがカルト人気になったりするよね
そういう流れもディストピアスチームパンク感あって好き スタートダッシュでこけたもんな
悪評ばかりで買わなかった人も多いだろ いや普通に名作だよ ウィッチャーやベセスダのゲームと違って動かしてて楽しいし 大企業に喧嘩売ったミュージシャン崩れのチンピラテロリストが伝説化してて
そいつと意識が一体化しそうになるって冷静に考えるとストーリー意味わかんねぇよな スペック足りないハードで出すことを考慮してなかったのがな
アプデで旧世代も切られるよね PS5版は快適で面白いけどメインストーリー短すぎないか 普通に面白かったよ
2時間に1回ぐらいの頻度でエラー落ちしてたけど なんか後半結構ホラーだったよな
ルービックキューブのやつ鳥肌たったを 10時間くらいやって調整待ちで寝かせてるがアプデ報告が来るたびに目を通すのが楽しいくらいおれは神ゲーだと思ってるわ
着実にアプデしてるから応援してるし全力で遊べる日が楽しみでならん 様子見で実況とか見てたけどPS4版はバグだらけで配信者がキレ散らかしててめちゃくちゃ面白かったわ
俺はPC版買ったけど良くもないし悪くもないゲームだったわ ルービックキューブはバッドエンドじゃね…?
生き残ろうとしただけなのにめっちゃ悪い事したみたいになるのキツいわ >>26
もうプレイしなよ
ここから先はそんな大掛かりなアプデないよ
DLCは控えてるけど とにかくバグが多くてまともに遊べないのと
必要スッペクが高すぎて恩恵を受けられるのが一部の人だけなのがな
あとシステムがいまいち大雑把で成長の醍醐味が薄い
マップ構成はよくできてる DLC込みのGOTYエディションみたいなのが安く出たら買うわ >>29
もうここまで待つとDLC出るまで待つわw
発売直後はパフォーマンス調整ガタガタだったが少しは改善されてんのか? 適当な所に車止めると
待ち合わせてるジャッキーに派手にぶつけられるのワロタ ハウジング要素が無かったのは失敗だったな
そこに生きてるんだという感じが無かった ってかこのスレ見る限り未だにマトモにプレイできるようになってなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています