デュエルマスターズとか言う手札誘発や罠カードがない遊戯王wwwwwwwwwwww
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結果としてゴミみたいなゲームバランスになっててどのTCGよりも酷いインフレ起こしてる >>2
酷いなんてもんじゃない
マナがあるカードゲームなのに3~4ターンキルは当たり前
罠や誘発が無いので相手の動きを意図的に止めることが出来ない >>4
5年ぐらい前にシノビドルゲは再び強くなってたよ >>5
ウィクロス面白かったのもキーセレ中に強化されてたオールスターだしなぁ
そのオールスターも長時間ゲー過ぎて… >>7
実質無い、一応2ブロック戦ってのあるけどあんま公式は推してない
全部使えるアドバンスと超次元GRゾーンが一切ないオリジナルってのが主流 >>6
そこまでは知ってるけどジャイアントってまだ戦えるのかなって >>10
ジャイアントっていう種族デッキに期待するのは無理があるかな
ちょっと前までグルメジャイアントっていう奴が一応活躍してたけど、ジャイアントデッキってわけではなかったし 相手とカードの応酬したり対話せず轢き殺すのが主流って正直何が面白いのかわからない なんかの記念で殿堂だかが複数枚解除されてたけどあれ環境に影響あったの? >>13
ぶっちゃけほとんどない、カジュアルの幅が広がったぐらい
個人的にはミラミスあたりは怪しい気もするけどほとんどがもう時代が追い付いて禁止してる理由が無いカードばっか デュエルマスターズを格ゲーに例えるのならばバーストが存在しないギルティギアみたいなもの ここ4年でカードの値段馬鹿高くなって引退したわ
ドッカンバトルで愛想尽かして桃太郎のストラク出た辺りの2年前に引退したわ >>16
ぶっちゃけ正解だと思う
俺はディスペクターにめちゃくちゃ惹かれて引退直後また始めちゃったけどどんなに魅力あるデザインのカードがあっても
デュエマというゲームそのものが破綻してると思ってる
駆け引きなんてろくにあったものじゃない大味で雑なドッカンバトルとか何が面白いんだろうな CSサポートのおかげて国内じゃ遊戯王越えは達成したけどライト層置き去り状態だしねぇ
アニメもジョー編がクソつまらなかったし
売上しか見てないとしか思えんわ >>19
遊戯王もここ半年酷いけどそれに匹敵するレベル
ゲーム性は置いとくとして、何よりカードが高い
デュエマの環境デッキ1つで遊戯王の環境3つは組める >>18
売上で勝ったところでゲーム性で大きく劣ってるっていうのはゲームとしての寿命に大きく関わる
正直言ってデュエマに未来はあんま感じない、国外展開もしようとしてるけど正直望みは薄いと思う
>>19
遊戯王のゲーム性は誘発とかありきで成り立ってるからな
マナがあるとは言え同じようにアホみたいにコンボする癖相手がそれを阻害する手段無かったらどうなるかという典型的な例だよデュエマは 値段についてはどのTCGもまぁ高いものは高いから俺は置いとける、とは言っても一時期のカツキング8000円とかガイアッシュ7000円とかはやっぱ頭悪いとは思う
光ってないデドダムですら2000円超えだったしな あーでも強いて言えば子供をターゲットにしてる癖にシングルがそういう値段設定ってのはやっぱイカれてるな
これがMTGならまだしもだけど、そんな高額カード買ってやることが結局即死コンボ横行するあっさりとした轢き殺しゲーなんだよな
高額使った割にはその値段分の働きしたとは感じにくい場合が多い >>21
双極編辺りから新規逃げ続けて先細りするって言われてるしねぇ
新主人公で闇優遇するらしいからどう変わるか 人気のカードゲームは転売屋に目付けられて大変そうだな
かなり昔バトスピやってた程度のTCGにわかだけど高くても2000円くらいで環境カード買えたし
まあ今は知らんけど >>24
もうテキスト出てるけど闇になったところでやることは速攻なことに変わりなくて俺はガン萎えした
運営はゲームスピードを遅らせることは考えてもいないっぽい、轢き殺しは変わらない
>>25
無い、妨害効果持ったクリーチャー頼り
あえて言うなら相手がアタックした時にとか、アタックされてシールド無い時に使えるカードはあるけど運ゲーorアタック1回分何とかする程度のカードばっか
デュエマはアタックするとアホ程効果連鎖させたりするので手遅れ感もある >>26
転売屋抜きにしても需要上がるからな
今のバトスピは古いけど用途を見出されて高くなるカードはちらほらあるけどそれを除けば現環境系カードは高くて1500円とか
5月に出た弾と先月出た弾買うだけでもう環境殴り込めるレベル てかバトスピの超高額カードは軒並み再録された
再録される前は6種類中2~3種類が5~6000円してた
防御札のやつに至っては7000円ぐらいしてたのかな >>30
実際俺もそう思う
大人になるにつれて深みって程高尚な物みたいに言うつもりは無いけど、より駆け引きを楽しむものだろうと思うし
そんな中デュエマを選ぶ理由はまずない
俺ですらやってる理由が周りに合わせてるのと現代化された懐かしいクリーチャーに惹かれたからでありゲーム性にはなんら惹かれてないもん 盤面先に構築した方が勝ちみたいなデザインだな
まあ遊戯王も手札誘発引けないと積むってゲームデザインはイカれてると思うけど >>33
イカレてるとは思うけど、逆に言えば誘発や後攻の捲り札があるだけマシとも言える
デュエマの場合は先に展開されまくると捲る方法はほぼ無いしな、なんなら捲る暇もなく展開されきった後は殴り切られて終わる MTGやってる奴なら伝わるかもだけど、デュエマは青のカウンターが存在しないレガシーみたいなものだよ >>34
やっぱマジックですわ
EDHしかやらんからスタン分からんけど EDHは実質別ゲーなので正直EDHだけしかやってないならあんま伝わら無さそう
というかそういやデュエマさんはまんまEDHを推し始めたな
デュエパーティっていう デュエマはイラストは格好いい奴多いよね
ゲームは難しそうで覚えられる気がしないわ…… >>38
大型はちゃんとかっこいいのも多いけど小型がなんか変にコミカルっぽいというか…妙にかっこつかないの増えた
昔は小型もかっこいいのいっぱいいたのにな
あと見た目かっこよくても名前がダサいこともある
モモキングとかカツマスターとかみたいな >>40
準備段階にターンがかかりすぎるってイメージ カードゲームは興味は有るけどいいおっさんがやるにはハードルが高いな。ルールも難しそうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています