Unityとかいう最強のツール
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
カービィディスカバリーも開発ツールとしてUnityが使われてるらしい >>4
その性能すら許せなくなるユーザーが少なくないんだよな……
初期ロード軽量にする方法無いの? >>6
スマホゲーで3D使ってるやつは全部Unityだよ
なんかサイゲの子会社でC#のオープンソースライブラリを作る会社がある
それの技術を使ってるってわけ >>9
Unityはコンシューマでも使えるしな
ちゃんとレンダリングすればUEとかにも負けないし >>12
リリースしてみー
起動遅いってだけコメントして消える人多いで >>7
いつものC#の人でしょ(´・ω・`)
もう8月も終わっちゃうぞ >>16
へー
無料のアセット使ってなんか作ってみる 脱出ゲームいくつか作ったけど起動の早さについては何も言われてないな そのちゃんとレンダリングすればが肝で
大抵そこにリソース掛けられないからUEに取られてるんじゃん >>21
でもUEは逆に低レイテンシーで動かすために処理がまた必要なわけで… 原神もUnity
というか殆どのスマホゲーはUnity >>22
やるじゃん
あとは公開だな(´・ω・`) >>23
あれコード書かなくても行けるらしいな
プロジェクト6ってゲーム作ってる人ほとんどそれ使って書いたって言ってる スマホゲーで3D使ってるやつ全部Unityは言い過ぎ モバイル向けでは確かに強いけど他ので作ることもあるし自社製もある グラフィック面でUE引き合いに出すのはアホwwww
最初の通りスマホや低スペックデバイスでのエディターとしてはやはりUEじゃなくうにてー
ただUEは唯一無二だけど低スペック用ならうにてーだけってわけじゃないのがな >>37
ドヤ顔でそれ出したんかwwwwwwwwww
UE4じゃんwwwwwwwwwwアホすwwwwww アセットってUnityのライブラリみたいなもんなの? マルチプラットホームにするなら断然UEの方が楽
まあそことの兼ね合いで使い分ければ良いんじゃね とりあえず>>1はNGしとくとしてUnityゲーって変な重さ無い? >>42
いやUEとUnityの比較動画なんだが… >>45
そうなん?
マルチプラットフォームはUnityのイメージあるけどなぁ PC向けに作られたUnityゲームをスマホで遊べるようにならないもんか >>50
ヴァンパイアサバイバーの3D版でも作ろうかね
第三者視点と俯瞰図ついてて常時攻撃しててドロップで武器強くしていく的な >>52
作れはするけどスペックがボトルネックになると思う ?????wwww
なんでそれでUE4出したのwwwwwww >>54
作る側がやるのは出来るんだよ
作る側が提供してないのもやりたい >>44
他人の作ったモノ全般かな?
プログラムも3Dモデルやマテリアルも全部組み合わせて動作するようにしたシーンも全部アセット 日本のゲーム会社ってC#er多いんだね
サイゲもそうだろ あのポリゴン作る画面からゲーム作るってのが想像つかない
ということはZBrushでも作れるんか? >>69
ずぃーぶらし から でも作れるぞ
というかリッチなPS5とかで出るようなリッチな高グラフィックは大体ずぃーぶらし >>71
いやこいつが言ってるのはジブラッシュでゲームも作れんのか?って聞いてると思われる >>72
そうだぜ
無理なんかまあどっちにしろ分からない世界だな 桜井政博氏のYouTubeチャンネルが出来たおかげでゲーム創作意欲が爆上がりしてる人が多いだろうな >>69
あの画面で作れるしょぼい平面や直方体の表面に「それっぽく見えるように作られた」画像を乗せたり他のツールで作った3Dモデルを持ってきたりする
あの画面で綺麗な見た目を0から創造するわけではない >>10
Unity専用PCを用意して電源入れっぱ スマホゲー→unity
pcゲー→ue
って認識でおk? >>79
良くない
普通にPCゲームでもUnityはよくある
原神とか Unityは多画面でマウスが画面外に出ちゃうのがちょっとなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています