DS初期の無理やりタッチペン使わせるゲームwww
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何がダメってペンを持つ動作がゲームをする上で負担が大き過ぎた 天外魔境2の移植版はマジでタッチパネルの意味が無かった DSの時点で強制タッチ操作はマジクソだって判明してたのに
そこから何も学ばずに最後まで強制タッチを続けたvitaには脱帽した メッセージ送りなんてAボタンでいいのにむりやりタッチさせる タッチペン操作がないおまけモードの方が快適にプレイできる蒼月の十字架 今なら筆圧検知もできるタブレットもあるし当時の発想を生かしたら売れるんじゃないか? 世界樹は普通にオートマッピングしろよって思ってた
なぜかそれを言っちゃいけない雰囲気だったけど >>20
後の作品では普通にオートマッピングついててワロタ
やっぱオートで良いんじゃんwww タッチカービィはタッチ操作を一番有効且つ効果的に用いたゲームだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています