なぜアニメやゲームの「悪役」って悪役なのに割と愛されるの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
マリオシリーズのクッパ大王
カービィシリーズのデデデ大王
ポケモンシリーズのロケット団(特にあの3人)
ゼルダシリーズのガノンドロフ
なぜ悪役は結構愛されるの? きちんと負けるからじゃないの
まあ悪役ってより敵役やライバル感でしょ クッパとか一つの国の民を全員殺して姫誘拐してスキあらばマリオを殺そうと画策してくるヤバいやつだけど愛嬌あるから人気なんでしょ 命題が間違ってる
英雄悪役問わず魅力のあるキャラが愛されてるだけ バイキンマンとかクッパとか悪役は倒される為にあるから
可哀想で応援したくなる健気に頑張ってるし
あとカリスマ性があるよね 敵役として作られて、ただ設定上悪にされてるだけ
なので大体はキッカケ程度の悪さしかせず
倒された後は改心する
本物の悪は弱い物ばかり困らせて強い敵が来たら逃げて、更にそれを続ける ラスボスで嫌われキャラでパッと思いついたのはVガンダムのカテジナ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています