ポケモンのゲームって第二世代の金銀で完全にシステム完成されたよな
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ステータスのとくしゅがとくこう、とくぼうに分かれたし
ほぼ全てのポケモンに性別の概念が付いてタマゴシステムが生まれたし
あくとはがねタイプが追加されて
もちもので戦略の幅が格段に広がった
金銀で新たに加わったシステムがマジで完璧過ぎる せいかくととくせいが加わったルビサファもなかなかだろ 赤緑で生まれ金銀で育ち
ルビサファで発展していき
ダイパ・BWで完成したイメージ >>5
第五世代は確かに1番変化に乏しかったような エビワラーの3色パンチがカスみたいなダメージしか出ないのは欠陥だろ 完成したのはDPだろ
RS以前は技の物理特殊分けがタイプ依存だったのが欠陥 >>5
技マシンの無限化とオンライン対戦の搭載かな
対戦システム面は変化薄いけど まあ確かにダイパあたりからか対人戦の方も熱くなってきたのって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています