ライズとかサンブレイクってもはや別ゲーすぎで受け付けない
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分かるやついる?
なんか別ゲー感満載でアレをモンハンとして認めたくないというか嫌
面白い面白くないはこの際どうでもいいんだよな 分からないけど認めたくないなら認めなくていいし無理してプレイすることを強要するつもりもないよ >>3
ワールド、アイスボーンまでが1番良かった
そういう動作も含めて そう思うのは別にいいんじゃない
いまでもワールド売れてるって言うし各々が好きなものを選択している結果だろう てか快適になりすぎてもはやそれは別物
なにもかも快適が良いという訳ではなくて不便さも含めて楽しむのかモンハン なんかGOD EATER+フリーダムウォーズって感じ サンブレイクが嫌いな人ってワールド好きなのか…あれも別ゲーじゃん
一生2ndGやってる人なわけじゃないのかもうよくわかんない 元々パワー的に人間してなかったけど今は機動力もやべえ いやワールドは純粋に快適性をあげた正当進化
それ以降は別物 最近のモンハンのモンスター動きがもはや生物じゃなくて殺人兵器だろ ぶっちゃけX辺りからゴッドイーターだと思ってるしワールドは劣化ソウルライクだと思ってるよ
ライズは快適なエルデンリング モンスターの造形もゴッドイーターリスペクトみたいなとこあるな
ライズのモブにキャラクター性もたせたところも似てる気はする モンハンとFEは何故か懐古厨が声デカいよな
試しに昔のやつプレイしても理解できないレベルで不便で面白くないし >>24
ポッケ村とか新しすぎる
普通のハンターならココット村 懐古ではあるけどライズ慣れれば面白い
まあドスベースには勝てないけど >>28
ほんそれ
犬なんか要らねぇんだよな
結局後ろ引っ付いてくるだけの猫の方が良い 犬どころかその辺のモンスター手懐けて移動に使う調査団さん…… モンスの見た目もそうなんだよ
なんか幼稚臭い見た目になってガッカリだ 見た目も大概だけど能力とかもネタ切れが近そう
○○強化状態になって強くなる!→特定部位に集中攻撃で解除!ダウン!→弱くなるからフルボッコ!
って今どれくらいいるんだ? >>32
海外ウケは良さそうだが昔の硬派な世界観のイメージが良かった
懐古だと言われて構わない
だって事実だものw 4までが好きだな
クロスシリーズやワールドはマジで合わんかった
ライズは買ってない なんかライズはモンハンじゃなくてゴッドイーターやってる気分になったよね
あと純粋におもんなかった
アイルー弄れるのだけ楽しかったくらい
サンブレ変わってんの? 単調で不自由な頃のも面白かったけどサンブレイクも面白いと言うか過去作みたいなのはもういらない >>34
いやまじでそうなのよ
俺も4gまでが好きだった
クロス辺りからよく分からん方向性だしてきた てか俺は!あの飛ぶヤツよ!かけりむしだったか?アレまじで別ゲーじゃんアレはモンハンじゃねぇだろ
あんなもん要らねぇよ犬とアレさえなければまだマシだった お前みたいな原理主義者はカプコンから見限られてるんだよ
いい加減気付け >>39
いやこの路線のまま行くならそれで結構
もう買わないだけ次のシリーズで路線が戻ってきてくれる最後の希望がまだあるからこそ言うんだよ
怒られてる内が吉みたいな言葉あるだろ やっぱりモンス乗ったりロープアクションはなんか違和感あるな
そういうのやりたいなら別ゲーでいいだろと思うし もっとシンプルでいいのになって思う
ハンター側は武器にもよるけど時限強化をいちいち挟まないといけないしモンスター側はぴょんぴょんぐにゃぐにゃ動いて糸に吊られた人形みたい
そういえば糸でモンスターを意のままに操るシステムがありましたね……乗りよりはまだ楽しめるけど あとねもう1つ言わせてもらうけど
武器のバランスが良すぎ
絶一門とかそういう風にしろって事じゃなくて
ちょっとこの武器種の方が不遇だなとか逆に強いなとか
そういう武器種ごとの味を残すべきだった平均化しすぎてつまらなくなる
ガンス使いには悪いがガンスは少し不遇な方が良い
片手剣はもっと玄人向けにして良い
操虫棍とチャークは強めで良い
大剣はシンプルで良い
ヘビィとライトと弓をもっと差別化して良い火力的にも 快適化と平均化はやりすぎると今のテレビみたいにつまらなくなる >>46
お前みたいなカスがいるから開発してる奴がガンランス強くしたらガンランス使いが怒るとか意味不明なこと言うんだよ死ね >>48
別に不遇じゃなくても良いけどさ
武器の差別化というか火力が平均すぎたりしたらつまらないだろ >>49
火力が平均言うなら全武器での討伐タイム持ってこいよ 優遇不遇は極力ない方が良いが「これがやりたいからこの武器使う」が薄れてるのは確かに感じる
スタン取る目的でハンマー握ってる人とか固い部位を破壊したいからガンス握ってる人とかどれくらいいるんだろう
どちらかと言うと「こんな動きが見たいからこの武器使う」って方向性なのかな
全部ボウガンで良くね?は禁句だ 公式設定だとライズの
ハンターが一番強いらしいな ワールドの仮面のnpcはドスの主人公 大抵のモンスが裏周りしてくるのはちょっとおもしろみがなくて面倒になる モンハンはもう「これが最後だな」と思ったシリーズに
ソロで留まって解散していけばいいんじゃないかな
今最新のモンハンだってすぐに「老害ゲー」って呼ばれるだろ 懐古厨が望むモンハン
アイテムボックスは拡張なし 1ページのみ
回復アイテム店売り無し
雑魚の耐久は 大剣のため攻撃10発に耐えるくらいにして数を5倍
討伐報酬を最大二つまでにする
装備強化一段階ごとにそのモンスターのレア素材を必要にする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています