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ドラクエはなぜ革新的なアプローチをしなくなったのか?
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2022/08/14(日) 14:36:56.615ID:hiOPK3520
5までは間違いなく革新的だったろ
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2022/08/14(日) 14:38:37.480ID:Gy7pnFVT0
6をやってびっくりしたな
(これ。。。マトリックスじゃん)
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2022/08/14(日) 14:38:44.346ID:EQuu1h3n0
ⅣでAI搭載とか
そういう話かね
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2022/08/14(日) 14:40:03.976ID:PACMKTVO0
>>3
ザラキ!ザラキ!
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2022/08/14(日) 14:40:09.513ID:s02EXl0Y0
>>2
6から古臭く保守的になった

>>3
グラフィック含めてそんな感じ
5からシステム的には保守的だったけどあの容量であの詰め込まれた大河ドラマのようなシナリオは革新的だった
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2022/08/14(日) 14:40:42.313ID:s02EXl0Y0
RPGの先駆者ポジだったのに保守代表になってしまった
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2022/08/14(日) 14:41:41.120ID:I4LdTd8Gr
スクウェアと合併した時スクウェアの技術力でドラクエ出来るのかとワクワクしたがそんなことはなかった
ファンに気を使いすぎ
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2022/08/14(日) 14:41:42.477ID:EQuu1h3n0
なんだ 2でパーティ製になったりとか
3で転職ができるようになったとか

そういう話じゃないのか じゃお前とは話が合わんわ
死んでくれ
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2022/08/14(日) 14:42:24.056ID:Nk0obte00
バイオハザードの作者が作ったサイコブレイクが
後進ホラーげーたちの要素パクりまくりの劣化げーだったみたいなもんでしょ
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2022/08/14(日) 14:42:51.120ID:hiOPK3520
>>10
まさにそんな感じ
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2022/08/14(日) 14:47:17.929ID:Dfh46P7YK
4の戦闘システムに関しては同時期に似たようなシステム搭載したゲーム出てたし
ドラクエ開発陣と言うかゲーム業界的そう言うチャレンジするタイミングだったんだろうな
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2022/08/14(日) 14:48:00.200ID:9Kwc2I6Er
一応8.9.10でチャレンジしたろ、11で集大成と原点回帰って感じで
6.7の反省は取り入れてるけどリメイク糞なのは謎
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2022/08/14(日) 14:48:39.987ID:EQuu1h3n0
ワイもどっちかというと
そっちの意見やわ
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2022/08/14(日) 14:50:59.306ID:Ac6AIQN20
ドラクエに限らず大抵2,3作もやれば当初やりたかったことはやり尽くすもんだろ
ドラクエはよく持ったほう
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2022/08/14(日) 14:51:18.434ID:EQuu1h3n0
5で革新が止まってない
止まってるのは>>1の脳だ
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2022/08/14(日) 14:52:47.761ID:d0CEqZTV0
12どうなるんだろう
ついにオープンワールド!とかなんのかな
11一本道過ぎたけど面白かったし別にオープンワールドにしなくていいとは思うけど
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2022/08/14(日) 15:01:38.173ID:9Kwc2I6Er
ドラクエ世界のオープンワールドはやりたい
ゼルダみたく空気感優先して「ドラクエの世界に居るわ」って感じのやりたい
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2022/08/14(日) 15:06:54.841ID:6C/PqAE00
鳥山明のキャラデザは3Dに合わなすぎる
2Dだと最高なんだけどなー
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