4Gギルクエがどんだけすごかったか
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クソゲーだったな
あれでモンハンやめたから最新作ってイメージがまだある ゆうたにとってはクソゲーな環境が有り難かったわけよ 50万個開けて1本あるレベルのゴール品狙ってるから野良部屋でも決められた動作以外は行わず怯み値、状態異常蓄積値管理も全員が当たり前のように行ってた
生産武器だったり、最低限のスキル揃えてなければ即キック
そういうエンドコンテンツは需要ある 初めてあった人たちで3分間モーションシンクロしてる気持ちよさは4G以降味わったこと無い 人数分の怯み計算で動いてるから本来被弾するところを押せる
そこで逃げるやつが居るとそいつのせいで理解してる二人が被弾するから終わった後に無言キック
言わずとも全員が理由を理解してる雰囲気が神だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています